Vezmeme-li v úvahu dobu vývoje Duke Nukem Forever a taky to, jak je současný trh FPS hrami přesycený, nabízí se otázka - má vůbec vévoda čím zaujmout? Na to se pokusil v rozhovoru pro Strategy Informer odpovědět Steve Gibson, vice prezident Gearboxu.
"Víte co, myslím, že větší strach jsem měl u Borderlands, kvůli nátuře hry. S Dukem to cítíme jinak, není jako ostatní hry. Díváme se na Call of Duty, Halo, Gears of War... Pokud nebereme v potaz, že jsou to také FPS, jsou úplně jiné."

"Nedovedu si představit, že někdo půjde do obchodu a bude přemýšlet 'Hmm, chci Gears of War 3 nebo chci Duke Nukem Forever'. Tyhle dvě hry jsou tak odlišné, že jedna druhou nemůže nahradit. Myslíme, že je Duke velmi unikátní hra, a že jedinou otázkou pro hráče by mělo být 'Je to doopravdy?' a jestli mají stále Duka rádi."