vytisknout velikost písma Na návštěvě ve Vatra Games - Silent Hill 8

Druhý díl série článků z naší návštěvy v českém studiu Vatra Games jsme věnovali Silent Hillu a krátkému nahlédnutí na motion capture.

Před nedávnem jsme měli jedinečnou možnost si zajít do poměrně mladého českého herního studia Vatra Games. Tahle přátelská parta ovšem nejsou žádná ořezávátka, naopak – v týmu najdete i spoustu ostřílených vývojářů z původních Illusion Softworks a Pterodonu.

vatra logo.PNG

Nic nepodtrhne kvalitu a ambicióznost týmu víc, než svěření jim dvou známých značek Konami: klasické arkádovky Rush'N Attack a legendárního hororu Silent Hill. Ve studiu umístněném takřka v centru Brna jsme strávili příjemné odpoledne, jehož výsledkem je série tří článků postavených na exkluzivních rozhovorech a možnosti nakouknout pod pokličku tvorby her.

Na návštěvě ve Vatra Games:

Rush'N Attack Ex-Patriot – rozhovor s tvůrci a tvorba zvuků
Silent Hill 8 – rozhovor a motion capturing
Rozhovor s Matthew Seymourem, šéfem Vatra Games


Silent Hill 8

Jakkoliv vypadá Rush'n Attack dobře, většina hráčů se asi víc těší na pokračování legendární hororové série Silent Hill. Jenže vývoj děsivé third person akční adventury je v poměrně počáteční fázi, což dokládá i prozatímní pracovní název Silent Hill 8, a informací je hodně poskromnu.

Prakticky se jen ví, že hlavním hrdinou se stane trestanec Murphy Pendleton, který se po havárii vězeňského autobusu ocitne v tajuplném Silent Hillu. Po cestě bude muset řešit hádanky a utkávat se s děsivými stvůrami, přičemž důraz slibuje být kladen spíš na psychologický než survival horor.  Přesně jako v prvních dílech kultovní hry.

Nový Silent Hill by se měl vracet ke kořenům, a protože jsme se vinnou přísné mlčenlivosti nemohli ptát na podrobnosti, mířili jsme náš rozhovor s Markem Berkou, lead designérem, právě na toto téma. Proč by se neměl opakovat příběh nepovedeného Silent Hill: Homecomming, na co se zaměřují, jak se dělají hororové hry a jestli si myslí, že mají v dnešní době stříleček ještě horory své místo na herním trhu, to a spoustu dalšího se můžete dozvědět z takřka 20 minut dlouhého rozhovoru.


Druhé video se stejně jako minule věnuje techničtější stránce tvorby her. Tentokrát jsme nakoukli do motion capturing studia. Na rozdíl od Bohemia Interactive nevyužívají ve Vatře optickou technologii snímání pohybu, nýbrž inerciální. Velmi zjednodušeně si můžete představit kombinézu, ve které jsou na zásadních místech (paže, zápěstí, stehna…) malé ovladače z Nintenda Wii. Nicméně zdejší senzory stavějící na gyroskopech jsou daleko přesnější a rychlejší.

Data se senzorů se bezdrátově přenášejí do počítače a převádějí do pohybů kostry. Výhodou jsou minimální nároky na prostor, kde v BI mají na mo-cap pomalu hangár, ve Vatře stačí obyčejná místnost. S tímto typem snímání pohybu se snadno a rychle pracuje, je přenositelný – klidně si můžete prý dát třeba notebook za kombinézu a vyrazit do světa snímat pohyby. Nevýhodou je přeci jen o něco menší přesnost oproti optickým metodám a nemožnost snímat malé pohyby – prsty, tvář…

Nejlepší představu o mo-capu si uděláte z videa, kde nám herci z Brněnského divadla, kteří ve Vatře pomáhají vytvářet pohyby, pro nás sehráli malou etudu. Vybouleniny viditelné v kombinézách jsou právě zmiňované senzory.


NEJČTENĚJŠÍ ČLÁNKY

Microsoft představil nový Xbox, Kinect má v základu

Microsoft představil nový Xbox, Kinect…

Je tu Xbox One, nástupce se oblíbeného Xboxu 360.

včera | | 63 N/A
Microsoft zítra ohlásí nový Xbox. Co čekat?

Microsoft zítra ohlásí nový Xbox. Co č…

Přečtete si nejzajímavější drby, které kolem nástupce Xboxu 360 kolují.

20.  5.  2013 | | 11 N/A
Wolfenstein: The New Order aneb B.J. Blazkowicz versus nacističtí mechové

Wolfenstein: The New Order aneb B.J. B…

V novém díle legendární FPS série sice náckové vyhráli válku, ale to neznamená, že má B.J. Blazkowicz volno.

7.  5.  2013 | | 119 N/A
Far Cry 3: Blood Dragon - stupidně zábavná střílečka (recenze)

Far Cry 3: Blood Dragon - stupidně záb…

Blood Dragon je tupá střílečka procpaná snad všemi myslitelnými klišé béčkových akčňáren. A tvůrci jsou na to pyšní.

17.  5.  2013 | | 3 N/A
World of Warships se připomíná novými pěknými obrázky

World of Warships se připomíná novými …

Třetí z válečných online her od Wargamingu se plně věnuje námořním bitvám. Ale to jste asi pochopili z názvu.

8.  5.  2013 | | 15 N/A
Maxis ohlásili The Sims 4, vyjdou příští rok. A ne, nebudou vyžadovat online připojení

Maxis ohlásili The Sims 4, vyjdou příš…

Nový díl se prý chce vrátit ke kořenům a zaměřit se na interakci mezi Simíky.

7.  5.  2013 | | 1 N/A
Rok a půl s Vitou

Rok a půl s Vitou

11.  5.  2013 | | 42 N/A
Bioshock Infinite je vážně fotogenickou hrou

Bioshock Infinite je vážně fotogenicko…

Nové obrázky z Dead End Thrills ukazují krásy i hrůzy létajícího města Columbie.

18.  5.  2013 |