Je to už hodně dávno, co jste se mohli pustit do zamotaného detektivního případu adventury Broken Sword. Možná si to ještě pamatujete, možná jste se setkali s některým z dalších dílů této hry – v každém případě vězte, že verze pro iPhone vás vrátí zpět do malebného dne uprostřed Paříže, který je záhy potřísněn krví.

Hra však začíná ještě chvíli před tím, než se George Stobbart připlete k bombovému útoku proti návštěvníkovi jedné z pařížských kaváren.
Hra začíná ještě chvíli před tím, než se George Stobbart připlete k bombovému útoku
Nico Collard, sličná, mladá novinářka, dostane exkluzivní příležitost k rozhovoru; tak exkluzivní, že někdo stihne zpovídaného odpravit ještě dřív, než k interview vůbec dojde. George i Nico, byť se potkají až před zničenou kavárnou, tak mají vlastní důvody, proč začít spolupracovat a proč přijít oběma vraždám na kloub.
Karty jsou rozdány, nicméně v případu spíše přibývají otázky, než aby se množily odpovědi. A cesta, na kterou se v Broken Sword vydáte, nebude zrovna krátká. Po vzoru původní verze se vymotáte s Paříže, jen abyste se tam zase vraceli po návštěvě míst, jako je Irsko, Sýrie či Španělsko. Tam všude vedou stopy, tam všude se snažíte rozplést klubko záhad, zrad, vražd a novodobých Templářů.
Hra je stále tradiční point-and-click adventurou, ačkoliv díky dotykovému displeji iPhonu se „click“ mění na ťukání prstem. Stačí přejet po obrazovce a decentními modrými kolečky se vám zvýrazní místa, která by vás mohla zajímat. Klepnutím na kolečko se pak zobrazí nabídka možných akcí: prohlédnutí, manipulace, sebrání, rozhovor. Systém ovládání je tak nejen příjemný a přirozený, ale v maximální možné míře zachovává ducha tohoto typu her.

Fascinující je rovněž grafické zpracování. Broken Sword byl už v době svého vydání překrásný a nic se na tom nezměnilo: detailní pixelartová grafika jednoduše nestárne, navíc propůjčuje hře atmosféru, která si vás obmotá kolem prstu. Ať již to jsou malebná zákoutí španělského zámečku, smrduté pařížské stoky, nebo charizmatické postavy, vše dělá skvělý dojem a zůstane vám ještě dlouho v paměti.
S tím také souvisí příjemné melodie linoucí se celou hrou, které umí po vzoru kvalitních filmových soundtracků dokonale podbarvit každou lokalitu i významnější událost.
Broken Sword byl už v době svého vydání překrásný a nic se na tom nezměnilo
Vyzdvihnout musím také dabing: přízvuk postav je fantastický a herecké schopnosti dabérů zaslouží poklonu. Nevýhodou může být snad jen jazyková bariéra, neboť hra není lokalizována do češtiny. Občas také výsledný dojem kazí nižší kvalita nahraného hlasu, než by se slušelo.

Hře téměř není co vytknout ani co do rozhovorů (snad jen občasnou přílišnou rozsáhlost?) a adventurních hádanek. Kombinování předmětů a jejich používání zpravidla dává smysl a je odhalitelné spíše logickou úvahou než bezduchým zkoušením všeho na všechno. Občas je nutné směřovat přemýšlení trochu nestandardně (opakované použití jednoho předmětu několikrát po sobě na různých místech) a občas vám zatopí šifry (substituční šifra v angličtině je solidním oříškem), ale tyto pihy tvář hry rozhodně nehyzdí.

Ve výsledku v Broken Sword: The Director’s Cut dostáváte na svůj iPhone perfektní předělávku jedné ze slavných adventur, přičemž k tomu navíc máte zbrusu nové pasáže, kde se nevěnujete Georgovi, ale půvabné Nico. Pamětníci nechť rádi zavzpomínají, nováčci nechť si obohatí své zážitky skvělou hrou, která z jejich vzpomínek jen tak nevymizí.