Poměrně zajímavé byly třeba ty dva typy červometů ze System shock 2.
O psionických zbraních kdy jste zkombinovali třeba pyrokinetické pole s neviditelností, a protivníci v okruhu 6 metrů umírali jak mouchy aniž by vás zahlédli, ani nemluvě. I nejsilnější rumbler se tak dal zabít.
System shock 2 v tomto ohledu doposud nebyl překonán. Možnost kombinací a modifikací zbraní, implantátů a psionických schopností byla neskutečná. Ani legendární Bioshock 2 to nepřekonal.