Je to tak. Navíc, on původně zmiňoval to, že se hry snaží tvořit tak, aby byly nezávislé na technologii. Bál se přechodu z PS3 na PS4, protože to znamenalo další odklad... a navíc se bál, že PS4 se nebude tak dobře prodávat. Tahle obava je nyní už pasé. Naopak v rozhovoru prohlásil, že ač je design hry nezávislý na konzoli (na PS3 vypadala téměř totožně), tak s přechodem na PS4 se celý proces značně urychlil.