Homefront – ahoj, strýčku Kime! (recenze + videorecenze)

Přidat další názor  |  řadit od nejstarších Komentáře nyní řadíme od nejnovějších.
Tímto odkazem můžete řazení změnit.
 |  zobrazit bez stromu  |  nových příspěvků: 10

Diskuze k článku

onáš  |  07. 04. 2011 03:32

videorecenzi sem musel vypnout po pár sekundách protože sem neslyšel komentář
buďto ztlumte zvuky ze hry a nebo více řvěte

 |   |  Odpovědět
Kai  |  23. 03. 2011 19:27

Nemůžu souhlasit s tou výtkou vůči překladu. Za sebe musím říct, že jsem byl z lokalizace nadšen a titulky v Homefrontu bych pasoval na jedny z nejlepších, které jsem ve hře četl, ne-li přímo ty nejlepší. Ano, ten překlad byl celkem volný a kreativní, ale právě o to mi přišel lepší. S velkým povděkem jsem kvitoval, že se Comgad úzkostlivě nedržel originálu a nepřekládal texty doslova, z čehož by vznikl jen nepřirozený a nečtivý paskvil, jakých je na našem trhu hromada. Nemohl by autor recenze uvést nějaké příklady těch hrubých chyb a špatně přeložených hlášek? Protože podle mě tahle lokalizace zasluhuje velkou chválu.

 |   |  Odpovědět
THE  |  25. 03. 2011 19:26

Tak ta videorecenze byla super. Víc takových .

 |   |  Odpovědět
Earl  |  23. 03. 2011 12:10

Ta video recenze je fakt odpad, kvůli singlu si tu hru koupí málo kdo a absence zrecenzování multiplayeru, který je tam hlavní je opravu velká chyba.

 |   |  Odpovědět
avatar
23. 03. 2011 13:41

Autoři po celou dobu kladli důraz hlavně na SP stránku hry, takže jsme na ní kladli důraz také. MP je klasický střílečkoidní a podobný CoD, pokud je však zájem, klidně můžeme něco natočit i z něj.

 |   |  Odpovědět
roman  |  23. 03. 2011 19:06

odpad to urcite nieje. asi by bolo dobre zahrnut aj MP aspekt do review(nabuduce).
osobne videorecenzie ocenujem a dufam ze ich bude viac.

ak by som mohol nejaku konstruktivnu kritiku, tak osobne sa mi zda ze niekedy na konci vety, pri klesajucej intonacii je hlas recenzenta az moc ticho a prehlusuju ho zvuky z videa. niekedy nieje koniec vety rozumiet.
kvalita videa tiez nic moc. na zaklade hodnoteni inych hier(na doupe) mozno trochu nizsie hodnotenie ako by si hra zasluzila. ale viac ako 7/10 si urcite nezasluzi.

 |   |  Odpovědět
23. 03. 2011 22:34

Videorecenze je určitě fajn, ale přidat hlas by to chtělo. Jinak záběry jsou předpokládám tvoje, tak by bylo fajn zařadit třeba i porovnání nejnižších a nejvyšších detailů.

 |   |  Odpovědět
Torham  |  23. 03. 2011 06:56

Erte, vystihl jsi to dobře. Ta hra má potenciál jako svině a tvůrci jej takhle zabili Hratelnost je vážně obyčejná a zrovna tady si myslím, že "silent protagonist" hlavní hrdina moc nepomáhá. Kdyby mohl mluvit a ostatní charaktery s ním interagovaly, atmosféru by to hodně posunulo vpřed (viz Dead Space 2, kde některé scény jsou díky mluvícímu Isaacovi hodně přirozené a povedené). Osobně si myslím však, že Homefront by tu sedmičku dostat měl (dali jste ji Black Ops) - atmosféra je hodně tuhá a vývojáři šli ve zpracování tématu sakra daleko. Vedle těch šokujících scén vypadá MW2 i Black Ops jako hodně špatný vtip... Je to zvláštní - hra je svojí hratelností nesmírně obyčejná a ničím nevyniká - a přitom ji mám docela rád, protože se Kaos nelekli kontroverze a ukázali hrůzy okupace pěkně natvrdo a bez obalu. Narozdíl od CoD: Black Ops nepotřebovali žádné přetvářky. Škoda, že jsi nezmínil ten masový hrob, to je hodně silné na žaludek... Jinak pěkná recenze, jak psaná, tak video :) Jen bych tam fakt asi dal tu sedmičku - protože Black Ops je hratelnostně to samé, ale daleko tupější, s naprosto nesmyslnou story a tamní scény si z násilí vůbec nic nedělají... Homefront sice selhal po stránce hratelnosti, ale výprava je parádní a člověk při těch scénách místy trne hrůzou. Podle mne by to chtělo ty známky prohodit - BO za 5, Homefront za 7. Přecejenom HF má daleko lepší příběh i dějové pozadí, jakož i scény.

 |   |  Odpovědět
avatar
23. 03. 2011 09:13

Jo, pár scén je tam působivých, ale jakoukoliv výpravu ruinuje "Hejbni zadkem, Jacobsi," jak po tobě neustále řve velitel apod. Některé části hry jsou kvůli tomu zabité.

Navíc Homefront kompletně pohřbívá krátkost a nijaký konec - tvrzení "konec dobrý, všechno dobré" tady rozhodně neplatí. Za pětkou si stojím, pokud by hra měla konec, byla delší a nabídla trochu více, než šedivou hratelnost většiny misí a bouchání všeho kolem, pak bych teprve mohl uvažovat třeba i o sedmičce :)

 |   |  Odpovědět
Torham  |  23. 03. 2011 10:16

Jo, konec tomu také ublížil. Prostě zabitý potenciál, a strašně mne to mrzí.

Ke známce. Tu pětku respektuji, i když bych možná dal maličko více. Prostě Kaosové museli hru ustřihnout, aspoň to tak vypadá a konec vyloženě uspěchali. Hlavně ten konec do celkové atmosféry moc nezapadne. Škoda, tahle hra měla šílený potenciál.

 |   |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor