Tovární medák v lese na rally? Sorry, to není validní argument.
A souhlasím s Ell. Takový listnatý povrch s klestím není žádná současná konzole schopná vyprodukovat. Alespoň ne v reálném čase a s 8GiB unifikované RAM. Kdyby to byla rovná plocha, tak uvěřím, že je to hi-res textura (i když na poměry paměti konzolí), ale to klestí by nevyrobil ani pokročilý displacement mapping.
To je fotka. Možná na cubemapě. Myslím, že tím chtěli autoři ukázat, že modely jsou schopné přijímat světlo z fotografií na skydomu nebo cubemapě, podobně jako Blender Cycles. Auto bylo do snímku vloženo, stín pod podvozkem (hlavně pod motorem) není dostatečný a jak už bylo řečeno, na auto není aplikovaná fyzika.