V minulosti jsem si všiml jednoho opakujícího se vzoru...
Pokud před vydáním nějaké AAA hry marketing tlačí do popředí špičkový casting, výtečný hudební doprovod, revoluční zvukové efekty, nebo nějaký jiný ne až tak zásadní prvek, tak se tím většinou snaží zakrýt pokulhávající kvality připravované hry...