Přitom se graficky jedná o velice snadnou úpravu. Stačí nastavit kameru, aby nebyla za zády hlavního hrdiny, ale někde vysoko na obloze a měla pevně definovaný úhel pohledu. A máte z 80% hotovo. Pak jen ohlídat situace, kdy hráč vstoupí do budovy, tak aby zmizela střecha, nebo tak něco aby bylo na postavičku vidět.