SteamOS a herní počítače, které nikdo nechce

vytisknout velikost písma
Steam Machines pomalu ale jistě vráží na herní trh. Mají ale vůbec nějaký smysl?
Seznam kapitol
  1. Počítače se SteamOS a první testy
  2. Jaké jsou přednosti?

Na konci roku 2013 společnost Valve, která stojí za počítačovou herní platformou Steam, představila vlastní operační systém SteamOS založený na Linuxu (Debian) a optimalizovaný pro hraní her. Nyní přichází první generace herních počítačů se SteamOS, ale ukazuje se, že větší výkon nakonec stejně nabídnou počítače s Windows.

Pokud jde o hraní her, v posledních dvou desetiletích se trh rozdělil na dva základní tábory – počítače s Windows a herní konzole. Samostatně pak stojí hraní na mobilních zařízení, které se zatím nemůže vyrovnat „velkým“ hrám s nejpokročilejší grafikou.

Steam-Machines.jpg

Microsoftu se v rámci rozšíření systému Windows podařilo rozšířit standardizované a neustále vyvíjené rozhraní DirectX, pro které vývojáři her programovali hry a herní enginy. Herní konzole zas nedávno přišly s novými generacemi. Do toho přichází neotrkaný nováček – SteamOS.

Herní počítače ve stylu konzolí

Na SteamOS alespoň částečně vsadili i velcí výrobci jako třeba Alienware, Asus, Zotac, Gigabyte a podobně, kteří představili vlastní herní počítače s úsporným designem, které na první pohled skutečně vypadají jako herní konzole.

PC | Téma | Hardware | Steam

Zotac Steam Machine: když je herní počítač v krabičce

Na výběr je velké množství konfigurací, takže si můžete podle ceny vybrat takový výkon, který je v rámci dané ceny možný. Ceny začínají od 480 dolarů (přibližně 14 500 Kč s DPH) a dosahují klidně až na pět tisíc dolarů, což je na úrovni 150 000 korun s daní. V takové konfiguraci už samozřejmě máte tři herní grafické karty zapojené ve SLI a podobně.

Alienware-Steam-Machines.jpg
Alienware Steam Machine

Většina počítačů se SteamOS je vybavená grafickými kartami od Nvidie, které mají zatím lepší podporu z pohledu ovladačů. SteamOS využívá rozhraní OpenGL (Vulkan), což je problém především u starších her, které je nutné upravit z DirectX na OpenGL, pokud to v základu nepodporují. Některé hry, typicky právě od Valve, mají integrovanou podporu OpenGL, jak si ale ukážeme, ani to není automaticky výhra.

zotac-sn970-3-645x445.jpg
Zotac Steam Machine

Herní počítače se SteamOS mají mít podobný uživatelský zážitek jako herní konzole. Počítač zapnete, spustí se speciální rozhraní SteamOS na bázi Steamu, které můžete ovládat pomocí ovladače (ideálně pomocí ovladače Steam s dotykovými plochami) vybrat hru, zaplatit, stáhnout hru přes internet a spustit. Vše ostatní by mělo být automatické, včetně aktualizace.Tou nejdůležitější funkcí herního počítače, respektive herní konzole je ale hraní. Podíváme se tak na první srovnání výkonu a toho, jak vlastně hry na tomto systému běží.

SteamMachines_2.jpg
První řada Steam Machines od světových výrobců

Přes 1 500 her jako základ

Valve se chlubí tím, že lze na SteamOS zařízeních hrát více než 1 500 různých her, což je samo o sobě skvělá zpráva pro open source a linuxovou komunitu. Samozřejmě je nutné počítat s tím, že jde většinou o jednodušší a indie hry, nikoli velké tituly, které patří mezi nejprodávanější. I takových je ale pár a v databázi je například Bioshock Infinite, Borderlands: The Pre-Sequal, Alien: Isolation nebo Middle-earth: Shadow of Mordor. To jsou asi nejmodernější a největší „značky, které jsou dostupné i na počítačích s Windows a herních konzolích.

A právě na výkon v populárních hrách se podíváme díky zahraničním testům, které se objevily na webech Ars Technica (porovnání SteamOS a Windows na stejném hardwaru) nebo Phoronix (porovnání výkonu grafik pouze na SteamOS),

Jak je vidět, rozdíly počtu snímků za sekundu v testovaných hrách jsou od přibližně 20 % v neprospěch SteamOS, ale v některých případech běží hry i o polovinu pomaleji, než na Windows. Je jasné, že důvodem není ani tak samotný SteamOS, ale ovladače grafik a rozhraní OpenGL.

Snímek obrazovky (1775).jpgSnímek obrazovky (1776).jpgSnímek obrazovky (1777).jpg

Tvůrci mají větší zkušenosti s DirectX, čemuž se nelze vůbec divit, Problém ale je, že srovnatelný výkon není ani u některých her od Valve, které už mají podporu OpenGL dávno.

Je jasné, že nižší výkon je pro herní zařízení velký problém, v tomto případě ho ani nelze vyřešit jednoduše a rychle. Jsou to ty roky optimalizací vývojářů her na DirectX případně dané herní konzole s jednotným hardwarem.

Samozřejmě to teoreticky vyřeší čas, Nvidia i AMD se začínají na Linux, podporu a ovladače více soustředit a hardware obou hlavních konzolí už přešel na standardní procesory s instrukční sadou x86 a grafiky od AMD. Microsoft se ale stále snaží a DirectX 12 přináší další optimalizace pro zrychlení zpracování dotazů.

Nejnovější komentáře

NEJČTENĚJŠÍ ČLÁNKY

10 skvělých her, které si na PC nezahrajete

10 skvělých her, které si na PC nezahr…

Na počítače vychází spousta skvělých her. Jsou tady ale takové, které si jinde, než na konkrétní konzoli nezahrajete. Dneska se podíváme na 10 exkluzivit, pro které se vyplatí kupovat konzole.

13.  3.  2017 | | 61 N/A
10 nejzajímavějších grafických proměn světa Minecraftu

10 nejzajímavějších grafických proměn …

Minecraft může vypadat trochu jinak, než ho znáte. Hra se totiž dočkala několika modů a rozšíření. Podívejme se na 10 nejzajímavějších balíčků s texturami a kosmetickými úpravami.

25.  3.  2017 | | 10 N/A
Hry jsou uměním: když grafika zraje (galerie)

Hry jsou uměním: když grafika zraje (g…

Občas vyjde populární hra a časem se člověk nemůže uvěřit, co vše je z ní možné graficky vytáhnout. Pojďme si podat zub času.

14.  3.  2017 | | 5 N/A
FlatOut 4: Total Insanity – návrat legendy? (recenze)

FlatOut 4: Total Insanity – návrat leg…

Závodní série FlatOut se dvanáct let své existence jistě stala kultovní záležitostí, a to i navzdory hodně nepovedenému třetímu dílu. Přest,o nebo právě proto jsme na plnohodnotného následovníka museli čekat dlouhých šest let. Vyplatila se taková dlouhá odmlka?

17.  3.  2017 | | 10 N/A
10 důvodů, proč se ponořit do hry Total War

10 důvodů, proč se ponořit do hry Tota…

Strategie nepatří dnes k nejpopulárnějším žánrům, nicméně nikde jinde neokusíte tak sladký pocit moci se všemi výhodami a nevýhodami. V Total War se dostanete do role vůdce zodpovědného za celý národ a závisí jen na vás, zda vaše země bude prosperovat.

15.  3.  2017 | | 8 N/A
Hrajeme Mass Effect Andromeda: vzhůru do cizích světů (galerie)

Hrajeme Mass Effect Andromeda: vzhůru …

Mass Effect: Andromeda vychází až 23. března, ale díky EA Access jsme si od 16. března mohli k plné hře přičichnout. Podívejte se na naše pohlednice z cest.

19.  3.  2017 | | 5 N/A
Simulátor skládání počítače - naučte se stavět stolní počítač

Simulátor skládání počítače - naučte s…

V době, kdy simulátor zemědělské techniky patří k nejúspěšnějším hrám, bylo jen otázkou doby, kdy někdo udělá simulátor, který skutečně využijete - simulátor skládání počítače.

16.  3.  2017 | | 4 N/A
10 tipů, jak být ostříleným borcem v Mass Effect: Andromeda

10 tipů, jak být ostříleným borcem v M…

Nový Mass Effect je plný nástrah a novinek. Pomůžeme vám se s nimi vypořádat.

22.  3.  2017 | | 6 N/A