Info o hře

Dragon Age: Prameny

Platforma PC, PS3, X360

Žánr RPG

Výrobce Bioware

Distributor v ČR EA Czech

V prodeji od 4. listopadu 2009 (PC, X360), 20. listopadu 2009 (PS3)

Homepage dragonage.bioware.com

Světlé stránky Podařený RPG systém
Zajímavý svět
Živoucí postavy v partě
Obrovská herní doba
Chytalavé boje

Temné stránky Nevyvážená obtížnost
Kamera
Občas AI parťáků

Všechny články o hře zobrazit články

Doupě hodnotí: 9/10

 

13. 11. 2009

Recenze: Dragon Age: Prameny – stará škola, nový háv

Platforma: PS3, X360, PC  |  Autor:  |  formát pro tisk vytisknout  |  textová verze

Stejně jako slunce nemůže být ledové, tak ani RPG od Bioware nemůže být špatné. Otázkou zůstává, jak moc je Dragon Age: Prameny podařený?

Kapitoly článku Zdání občas klame Tíha rozhodnutí Uchop meč, jdi na zteč!



Do boje!

Všechno rozhodování, klasické prozkoumávání lokací a kafrání s NPC postavami, nakupování v obchodech a tak podobně pochopitelně doplňují nezbytné boje. A ty jsou rozhodně jedním z hlavních lákadel hry. Zapomeňte na akční přestřelky v Mass Effectu, tady jde o vysloveně taktické bitvy, kdy si obrousíte mezerník od neustálého pauzování. Už na druhé ze čtyř obtížností vám dají protivníci zatraceně zabrat a opakování boje se často nevyhnete.

Zapomeňte na akční přestřelky v Mass Effectu, tady jde o vysloveně taktické bitvy

Pokud je protivníků zhruba stejně jako vás, dá se to zvládnout, ale pokud narazíte na velkou převahu, či bosse? Máte se na co těšit. Zadávat jednotlivé úkoly jednotlivým postavám je nezbytnost, musíte se správně rozhodnout, jakou schopnost použit, kdy a na koho.

Dragn Age 09.jpg Dragn Age 10.jpg

Ignorování mága vzadu se může krutě vymstít, o čem vás ujistí fireball letící na vaše hrdiny. Protivníci se prakticky vždy soustředí na vaši nejslabší postavu, díky čemu se z mého mága stal dost často otloukánek. Nejde se čemu divit, když jsem vsadil na ničivá plošná kouzla, které musíte kouzlit jako první, protože zde existuje friendly fire. Bojovnící i přes speciální schopnosti nejsou schopni to „utankovat“, což často vyústilo až v komické situace, kdy jsem pobíhal po lokaci s hroznem protivníků i zbylých členů na zádech.


TIP: Rozhodně si do skupiny přiberte lotra, je to jediný způsob, jak otevírat zamčené bedny. Bedny a dveře otevírá nejen v závislosti na stupni dané schopnosti, ale záleží i na lstivosti.


Boje jsou místy prostě až frustrující a nejhorší je fakt, že nesmíte ani na okamžik ztratit pozornost. Když vás po celkem pohodovém projití půlky dungeonu bez varování rozmetá větší skupina nepřátel, naštve to. Zvlášť když zapomenete uložit.

Dragn Age 21.jpg Dragn Age 22.jpg

Vrásky na čele dokáží udělat i členové vaší party. Většinu času se chovají poměrně rozumně, ale občas běhají, kam nemají, či naopak stojí na místě a blbě čumí. Deptala mě i moje zlodějka, která i přes cepování v lučištničtí stejně zbytečně často měnila zbraně na boj zblízka a hrnula se vpřed. Nutnosti neustále komandovat jednotlivé členy party se dá teoreticky vyhnout pomocí taktik, kde si můžete „naskriptovat“ chování jednotlivých bijců, ale je to až příliš komplikované a otravné, že jsem tomu nikdy nepřišel na chuť. Sice se možná jedná o komplexnější systém než byly gambity ve Final Fantasy XII, ale tam ten systém fungoval rozumně bez toho, aniž byste museli být programátoři.
Nicméně i přes to jsem se u bojů výtečně bavil. Už dlouho mi chyběla podobná výzva, kdy máte přímo hmatatelný pocit radosti a uspokojení z dobře zvládnuté bitky.

Na grafice přeci nezáleží

Častou výtkou k Dragon Age je grafické zpracování. Pravdou zůstává, že na absolutní špičku prostě nemá, to je fakt. Ovšem rozhodně je na co koukat. Osobně jsem celou hru hrál s kamerou v izometrickém nadhledu (ve stylu Baldurs Gate či NWN) a rozhodně jsem byl spokojen. Ostatně kvůli tomu jsem vsadil na PC místo obvykle preferované konzolové verze. Detailnost prostředí je často neuvěřitelná, hned na začátku v knihovně ve věži mágů jsem vysloveně zíral. Exteriéry jsou sice slabší, občas narazíte na low res texturu, ale nic zásadně hrozného.

Dragn Age 19.jpg Dragn Age 20.jpg

Navíc hra běhá i na poměrně rozumných konfiguracích – u mě to je Core 2 Duo na 2,33 GHz, 2 GB Ram a GeForce 8800 GTS při rozlišení 1680x1050 a plných detailech. Víc než samotná grafika mě štvala kamera, až zbytečně moc zazoomovaná a občas tropící podivné psí kusy.

Nejednou jsem si chtěl dát hodinku dvě, které se pak protáhly na klasické: „ještě dodělám quest a jdu spát“

Například v Rudoskalí mi v jeden okamžik odskočila do dvojnásobku maximálního oddálení, což na druhou stranu byl ideální pohled. Ovšem spíš šlo o negativní jevy, jako nemožnost rozumně korigovat pohled u stěn atd.

Obrovská hra, obrovská zábava

Dragon Age není dokonalá hra, ale já se u ní bavil a hodně. Nejednou jsem si chtěl dát hodinku dvě, které se pak protáhly na klasické: „ještě dodělám quest a jdu spát“, aby najednou bylo půl čtvrté ráno. A těch situací opravdu nebylo málo, dohrání mi zabralo přes čtyřicet hodin čistého času a to jsem nesplnil všechny vedlejší úkoly a nezískal všechny zápisy do kodexu (taková místní encyklopedie). Všechny ty kopce textu našincům zpříjemňuje poměrně zdařilá lokalizace, kde totálních hovadin najdete jen pár, hrubek snesitelně a zbytečně doslovné překaldy určitě též překousnete. Navíc, nic vám nebrání hrát v angličtině. 

Dragn Age 03.jpg Dragn Age 04.jpg

Dragon Age je obrovská hra. Mohl bych o ní psát ještě dlouho a dlouho. Třeba jsem nezmínil, že se dají kombinovat kouzla – zkamenělou postavu lze rozbít, oheň uhasit blizardem, spící postavu zabít noční můrou. A víte, že stejné kousky vybavení dávají bonus do brnění? Nebo že zde podle funguje systém únavy, kde váha brnění ovlivňuje cenu vyvolání kouzla/ schopnosti?  Nevíte? Chcete vědět něco dalšího? Klidně se zeptejte v diskuzi, na to je tu vlastně máme. Já už se omezím jen na ono lakonické: „ano nebo ne?“ A říkám, rozhodně ano!

<< Předchozí kapitola  







Kapitoly článku Zdání občas klame Tíha rozhodnutí Uchop meč, jdi na zteč!


Související články: Recenze: Dragon Age: Journeys – dračí šupinka Vytvořte si hrdinu z Dragon Age Dragon Age s DLC na dva roky Ranní diskuse o Dragon Age DLC Electronic Arts míří mezi comicsy Dragon Age: Origins bez multiplayeru

X

Doporučit článek

Vaše jméno:

Váš e-mail:

E-mail adresáta:

Komentář:

kontrolní kód

Odeslat

Poslední komentáře | celkem 37
Názor? Ansa_CeCe 14. 8. 2011 21:17
Taktika KAMIL 12. 6. 2010 0:33
Re: Taktiky tecik 18. 2. 2010 16:27
Re: statistika po dohrání Kamil 20. 1. 2010 16:03
Re: statistika po dohrání Tailbone 5. 1. 2010 9:58



 

Yeti Hunter - bezpečnostní prádlo s sebou

Zapomeňte na F.E.A.R. nebo Amnesii. Teď je tady Yeti Hunter! Myslíte, že máte dost odvahy na to, abyste šli do lesa lovit yettiho? Tak to...

 

Heritage - vítejte v domě hrůzy

Když vezmete dva hrnky hororové atmosféry, přidáte půl sáčku logických hádanek a nakonec zabalíte do líbivého kabátku, nemůže vám z toho...

 

Hockey? - vyprodaná hala, hokej to je hra

Hokej z pohledu první osoby? Ano! Možnost zahrát si proti lidem z celého světa? Ano? Ten nejbezprostřednější zážitek z virtuálního hokeje?...

 

Out of Wind

Větrné mlýny nemusíte obdivovat jen v Holandsku. Ba co víc, tentokrát můžete dokonce být jedním z jejich strůjců.

 

Euro Football 2012

Fotbalové EURO je tady už za méně než měsíc. Pokud se už nemůžete dočkat, jistě vám přijde vhod flashovka Euro Football 2012.

 

Reklama