Další užitečnou věcičkou je urychlený výběr předmětů – kolečkem myši přepínáte mezi jednotlivými položkami v inventáři a nemusíte tak pokaždé přejíždět po obrazovce. Co je ještě lepší, ihned poznáte, jestli jsou dané předměty slučitelné. Pokud ano, změní se vám kurzor myši a daná věc (jinak černobílá) se vám vybarví. Přínos pro tempo hry je nesporný. S úsměvem musím vzpomínat na staré časy s adventurami 80. let, ve kterých bylo ovládání tak těžkopádné, že by dnes většina hráčů odpadla po patnácti minutách. Vždyť jen pro každou činnost bylo často vyhrazeno speciální tlačítko, dnes vše řešíme jediným kliknutím.

Řešení jednotlivých problémů je vždy přísně logické, málokdy se proto stane, že se někde zaseknete a nebudete si vědět rady. Na tom má zásluhu mimo jiné i deník, do kterého si hrdina zapisuje své poznámky a úkoly, které je nutno splnit.
Abyste se během hraní nenudili, připravili pro vás tvůrci řadu miniher
Pro ty úplně bezradné je pak implementována nápověda, která je vždy položena spíše otázkou a nakopne vás správným směrem, i kdybyste se úmyslně bránili. Jestli ji použijete, to je jen na vás. Každopádně může nastat případ, kdy vám nepomůže ani nápověda, převážně v druhé polovině hry.

Abyste se během hraní nenudili, připravili pro vás tvůrci řadu miniher. Ty se spouštějí v závislosti na příběhu – jednou musíte poskládat obrázek z dílků, jindy zahrát určitou melodii na klavír. Tyto hádanky nejsou těžké, ale zároveň ani lehké a představují tak příjemné zpestření s dobrým poměrem „zábavnosti ku výzvě“.
Snahu o maximální komfort hráče lze vidět i v tomto případě; po určité době se vám v pravém dolním rohu obrazovky zobrazí spínač, kterým můžete celou minihru přeskočit a věnovat se dále příběhu. Uvítal bych nějaký jeho popis, jelikož jsem si při první hříčce (otevírání sejfu) myslel, že jde o indikaci úspěchu a tak činnost v půli omylem přerušil. Posledním zpestřením je nepovinné focení určitých objektů, čímž odemknete bonusy ve formě artworků nebo videí.
Hezky česky
Důvodem pro dlouhý odklad vydání byla práce na dabingu, logicky jsem se proto těšil na profesionální zážitek. O to více zamrzí, že se žádné zázraky nedějí. Většina postav je namluvena nevýrazně a nudně, u některých případů jsem si dokonce říkal, že daného dabéra našli z nouze někde na chodbě.
Postava Darrena se pohybuje v průměru, aspoň tedy do té doby, než přijde na řadu nějaká emočně vypjatá scéna - v tu chvíli dabing upadá do propasti bídy a utrpení (navíc jde o obecně necharizmatickou postavu, všechny jen uráží a zároveň mluví tak spisovně, až to rve uši). Naštěstí se tu a tam najde charakter, který je nejen poslouchatelný, ale i chvályhodný - například Bobby nebo sluha Bates.
Důvodem pro dlouhý odklad vydání byla práce na dabingu, logicky jsem se proto těšil na profesionální zážitek
Neúspěch v oblasti zvukové tak dávám za vinu špatnému scénáři nebo možná překladu, protože v originále můžou věty znít dobře, ale v češtině, kdy dabéři musejí předčítat věty, které člověk ve skutečném životě neřekne, působí celý dabing strašně. Škoda.

Technické zpracování je příjemné, pozadí je pěkně rozpohybované a ostré, kazí mu to jen méně vydařené modely postav, které by zasloužily více detailů. Jejich animace také nejsou vždy to pravé ořechové, občas se přesunují z místa na místo jako roboti a ne jako lidské bytosti.
TIP: Občas musíte upravit předmět sám o sobě, uděláte tak kliknutím pravým tlačítkem myši v inventáři.
Rozhodně to však není nic, co by zruinovalo zážitek z hraní. Atmosféru dokresluje příjemná hudba, přecházející od pomalého klavírového sóla až po nervy drásající hororovou změť. Nejspíš to není nic na samostatný poslech, ovšem svůj účel plní skvěle.

Druhý Posel smrti nenaplnil očekávání, na druhou stranu ani výrazně nezklamal. Nebýt kolísavého napětí, kdy jednu dobu řešíte naprosto banální problémy a chvíli na to vám od napětí tepe žíla na spánku, a několika dalších problémů, šlo by o vynikající adventuru. Takto jde jen o mírně nadprůměrný počin, který sice udrží vaši pozornost až dokonce, nakonec ale nedá nic moc cenného na oplátku. Uvidíme, zda se vývojáři polepší u avizovaného třetího dílu, pokud tedy bude tento recenzovaný natolik úspěšný, aby se vyplatil. První díl z našich krajů zůstává rozhodně nepřekonán.