vytisknout velikost písma Recenze: Rolando 2 – vykutálená legrace

Rolandové se vrátili, a ač je to k nevíře, jsou mnohem lepší snad ve všech ohledech. No ano, možná i kulatější jsou!

Kutálení fascinuje lidstvo zřejmě už od vynálezu kola. K tomu došlo nějaký čas před mým narozením, takže to úplně nepamatuji, ale něco o tom říkala ve škole paní učitelka, a když to říkala paní učitelka, je to pravda. Ale přestože kutálení je v Roladno 2 základem, nadále se už vyhnu veškerým zmínkám o škole i dějepisu – budeme si totiž hrát.

rolando 2 02.jpg

Z určité herní platformy mají největší šanci vytěžit maximum úspěchu takové hry, které dokážou využít jejích předností a specifik. Dodnes mají PC hráči kopřivku z inventářů zpracovaných v konzolovém stylu a na druhou stranu konzolisté v duchu u strategií proklínají gamepad, ačkoli se tváří, jak je to děsně super.

Kdybych měl najít podobný titul napříč platformami, přirovnal bych Rolando k mixu mezi Little Big Planet a Loco Roco

Pochopitelně největší potenciál na iPodech a iPhonech mají hry, které zvládnou využít nejen dotekového displeje, ale také samozřejmě pohybového senzoru. Jako třeba Rolando.

Kdybych měl najít podobný titul napříč platformami, přirovnal bych Rolando k mixu mezi Little Big Planet a Loco Roco. Samozřejmě s příměsí Lost Vikings, Lemmings, Maria a kdoví čeho všeho ještě. I když s Mariem je tu podobnost asi jen v jedné protivné princezně… V Rolandu tedy budete pomocí naklánění iVěci kutálet postavičky do cíle a případně se u toho zabývat sbíráním krystalů a tak podobně. Současně je ale Rolando více logickou hrou než jen plošinovkou, přestože zůstává podařenou kombinací obojího.

rolando 2 01.jpg

Příběh spočívá v tom, že se banda postaviček vydává Daleko hledat Něco – detaily jsou zbytečné, mnohem podstatnější je totiž to, že každý z Rolandů je specifickou a zábavnou osobností, takže si je všechny brzy snadno oblíbíte. Samozřejmě nesmíte přeskakovat úvody jednotlivých kol, ačkoliv osobnosti Rolandů se derou na povrch i při hře samotné v komentářích dění a vzájemném pošťuchování.

Rozliční Rolandové jsou ale ve hře také proto, že disponují odlišnými schopnostmi. Kupříkladu ti menší plavou na vodě, zatímco větší se potopí ke dnu (což jim ale nijak zásadně nevadí). Máte dokonce k dispozici „royal spiky commandos“, kteří se umí přichytávat k většině povrchů, či Rolanda, co se po požití pepře vznáší. Asi nemusím dodávat, že všechny tyto obludky dovedou docela obstojně skákat.
Kombinací schopností pak ve hře využíváte, abyste Rolandy dostali na konec každého kola. Cesta vede přes různé plošiny, cesty, tunely, propadla, jezírka, dveře a podobné vychytávky. Je zcela běžné, že s Rolandy pohybujete po jednom a každého vedete jinou cestou, přičemž si vzájemně otevírají cestu dál. Přemýšlení to extrémně moc nezabere, ale obvykle je to velmi dobrá zábava.

rolando 2 03.jpg

Ovládání je někdy skvěle intuitivní, jindy vás rozčílí k nepříčetnosti, ale přijde mi, že to je u arkádových her už takovou nepsanou povinností. Na naklápění hra reaguje víceméně správně, situace se trochu komplikuje u složitějších skoků, kdy skloubit správný náklon, správnou chvíli náklonu, okamžik skoku a jeho délku je o nervy.

3D vrstvené prostředí je teď docela in, a to ne náhodou

Ale jinak by to asi byla nuda. Naopak senzační jsou bonusová kola s „převracecí“ gravitací, kde otáčíte iVěcí i kolem dokola, což pobaví zejména vaše hry neznalé publikum. Podobně je radostí množství zařízení, s nimiž můžete prstem pohybovat, a pomoci si tak dál; poznáte je podle žluté barvy.

rolando 2 05.jpg

Rozhodně se povedlo grafické zpracování, které je právě tou věcí, co mi tak připomenula Little Big Planet. 3D vrstvené prostředí je teď docela in, a to ne náhodou: při dobře zvolených texturách dodá hře na stylovosti, což se zde projevuje příkladně. K tomu přičtěte opět chytlavý soundtrack, který obsahuje i několik zpívaných skladeb – a nejsou vůbec špatné!

Jestliže tedy rádi trochu přemýšlíte a hodně skotačíte, jestli se pobavíte nad vtipnými hláškami Rolandů a jestli vás chytne zpracování hry, jděte do toho. Ve svém žánru bylo už první Rolando vynikající a dvojka jej ještě překonává.

Dostupné pro: iPhone
Žánr: Arkády | Plošinovka
Výrobce: Ngmoco | Webové stránky hry
  • kombinace logiky a arkády
  • skvělé hlášky a dialogy
  • povedený design úrovní
  • roztomilá grafika a prostředí
  • soundtrack
  • ovladatelné součástky
  • skoky občas pořádně zazlobí
  • fyzika místy funguje divně

NEJČTENĚJŠÍ ČLÁNKY

E3 2013: Microsoft odhalil exkluzivní tituly pro Xbox One

E3 2013: Microsoft odhalil exkluzivní …

Konference Microsoftu odvysílána. Podívejte se na souhrn zajímavostí.

10.  6.  2013 | | 1 N/A
E3 2013: Sony konečně ukázalo PS4 a herní exkluzivity

E3 2013: Sony konečně ukázalo PS4 a he…

Průvod velkých konferencí uzavírá Sony, od které všichni netrpělivě očekávají vizuální podobu nové konzole. Konference odvysílána, podívejte se na zajímavosti.

11.  6.  2013 | | 21 N/A
PlayStaton 4: známe oficiální vzhled, hardware a cenu

PlayStaton 4: známe oficiální vzhled, …

Po lehce stereotypní herní všehochuti vytáhlo Sony na své konferenci těžkou artilerii a odhalilo celou plejádu informací o své nové konzoli.

11.  6.  2013 | | 43 N/A
The Last of Us – když hra potká film (recenze)

The Last of Us – když hra potká film (…

Nervydrásající pouť od mistrů.

7.  6.  2013 | | 32 N/A
E3 2013: Ubisoft odhalil nejočekávanější line-up letoška, a překvapil

E3 2013: Ubisoft odhalil nejočekávaněj…

Na řadě je pravděpodobně jedna z nejočekávanějších konferencí výstavy. Ubisoft odvysílal a dostalo se i na chutné překvapení.

10.  6.  2013 | | 1 N/A
UPDATE #9: E3 2013: trailery v kupě

UPDATE #9: E3 2013: trailery v kupě

Všechny trailery z výstavy na jedné hromádce. Pravidelně aktualizováno.

13.  6.  2013 |
E3 2013: EA představilo next-gen ve znamení sportů

E3 2013: EA představilo next-gen ve zn…

Po Microsoftu se přesouváme k vydavateli Electronic Arts. Konference skončila, podívejte se na naše zajímavosti.

10.  6.  2013 | | 1 N/A
Minikonzole: čtyři cesty, ale žádná není spásná

Minikonzole: čtyři cesty, ale žádná ne…

Podívali jsme se na zoubek nezávislým konzolím. Stojí za to?

6.  6.  2013 | | 1 N/A