Info o hře

Tomb Raider: Underworld

Platforma PC, PS3, X360

Žánr Adventury

akční adventura

Výrobce Crystal Dynamics

Distributor v ČR Cenega

V prodeji od 21. listopadu 2008

Homepage www.tombraider.com

Minimalní konfigurace Intel Pentium 4 s 3 GHz či AMD Athlon 2,5 GHz
1 GB RAM(2 GB Visty)
NVIDIA 6800GT nebo ATI 1800XT a výš
8 GB HDD

Světlé stránky Chytlavá hratelnost
Důraz na explorativní část
Zajímavé a pestré lokace
Výborné audiovizuální zpracování

Temné stránky Mohlo být i delší
Stupidní kamera
Slabá AI

Všechny články o hře zobrazit články

Doupě hodnotí: 8/10

 

4. 12. 2008

Recenze: Tomb Raider: Underworld - opět ve formě

Platforma: PS3, X360, PC  |  Autor:  |  formát pro tisk vytisknout  |  textová verze

Nejznámější hromada sexy polygonů se vrací. Ovšem jak vtipy o blbých blondýnách napovídají, vzhled není vše. Jak je na tom Lara se dozvíte teď.

Kapitoly článku Cesta kolem světa Hop a skok, přes potok...a další věci



Radost ze skákání

Ovládání Lary je stejně pružné, přívětivé a intuitivní jako v předchozích dílech. Díky tomu hra prakticky neztrácí z tempa a vy můžete dynamicky ručkovat po římsách, skákat přes propasti, houpat se na lanech, balancovat na vrcholech sloupů, metat veletoče na hrazdách, šplhat po liánách a provádět další ekvilibristické radovánky s naprostou plynulostí.

Ovládání Lary je stejně pružné, přívětivé a intuitivní jako v předchozích dílech

Pravda, obtížnost se díky tomu drží na nižší úrovni, kdy spadnete, pokud něco opravdu poděláte nebo vás k tomu donutí potrhlá kamera. Nicméně v mých očích je toto lepší než si jako u prvních dílů po půlminutě štelování přesné pozice rvát vlasy, protože ta husa zase nedoskočila, nechytla se či cokoliv dalšího.

underworld06.jpg

Akrobatická úroveň slečny Croft zůstala prakticky stejná od minulého dílu, případně jsem si nevšiml ničeho výrazného. Ostatně to se dá říct o celé hře, která přináší celou řádku malých drobností zpestřujících a prohlubujících herní zážitek, ale nic revolučně nového. Stále máte prakticky jedinou cestu vpřed, i když lokace jsou rozsáhlejší. Stále řešíte prakticky podobné hádanky typu: posuň bednu sem, zatěžkej plošinu, zatáhni za páku, najdi chybějící kus…

underworld30.jpg underworld31.jpg

Větší problém, než zjistit co, je vědět jak, to když na první pohled neodhalíte, kudy se k cíli dostat. Podobné problémy pomůže odstranit nápověda, členěná na dvě úrovně, ale ani ta není vždy samospasitelná a občas se prostě na chvíli zaseknete. Což je v podstatě pokrok od Legend, neb ten se dal proběhnout bez záseku. Na druhou stranu Anniversary je v tomto ohledu ještě horší.

Méně olova neškodí

Jak už jsem zmínil výše, tvůrci razantně zredukovali přestřelky. A není to na škodu, protože už minule patřily mezi slabší pasáže a platí to stále. Stačí uzamknout cíl a za zběsilé palby a ještě zběsilejšího poskakování daného protivníka s inteligencí houpacího koně ustřílet.


TIP: Hra vás prakticky nikdy nezavede do slepé uličky, pokud si myslíte, že dál už to nejde a musíte se vrátit, podívejte se po okolí ještě jednou. Cestu dál jste nejspíš jen přehlédli.

A nezáleží na tom, zda je to zrovna nějaká kočkovitá šelma, člověk, přerostlí pavouci či nemrtvé zrůdy. Pravda, na nemrtvé zrůdy musíte ještě dupnout. Arzenál představují klasické kousky jako pistole s nekonečnou municí, uzi, samopal, brokovnice, harpuna pod vodu a uspávací pistole.

underworld20.jpg underworld21.jpg

Za celou hru jsem si vystačil s pistolemi, příležitostně prostor pomohl vyčistit samopal či párek vhodně hozených granátů. Klasické souboje s bossy se prakticky nekonají až na jeden nepodařený případ. A popravdě to vůbec nevadí. I když, pokud by se Tomb Raider vydal cestou Uncharted, nestěžoval bych si.

underworld28.jpg underworld29.jpg

Pokud se mimo zbraní podíváme na zbytek vybavení, tak nenarazíme na nic nového. Lanko s kotvou zůstává, stejně jako baterka a lékárničky. Ty mají sice ve starobylých ruinách podobu kalichů, ale funkci stejnou. Jedinou změnou je tak nahrazení neužitečného dalekohledu se skenerem ještě zbytečnější kamerou.

Drobný facelift

Největší změnu v kombinaci s navrácením se k explorativnějšímu stylu prvních dílů představuje vylepšení grafické stránky hry. Jak prostředí, tak postavy oplývají štědrou dávkou polygonů. Lara vypadá zase o něco více jako reálná žena, na kterou je radost koukat, i když visí za špičky prstů nad nedozírnou jámou vedoucí snad do samotného pekla. K animacím jejího pohybu není prakticky vytknout, o protivnících se to toliko říct nedá. Plusem je i monumentálnější architektura a rozsáhlejší úrovně, i když jsou často svázané neviditelnými stěnami.

Nakopat do zubů si vývojáři zaslouží za kameru, která opět dokáže často rozzuřit k nepříčetnosti, když se zasekne v úzkých prostorách nebo díky ní skočíte úplně do…špatným směrem. Celkově by myslím tvůrci z Crystal Dynamics ocenili ještě nějaký měsíc na ladění, protože nešvarů typu prolínání textur najdete v podzemí, tedy Podzemí, až překvapivě dost.

Stejně se jim ale musí nechat, že dokázali vést Laru správným směrem. Jádro hry je opět vysoce zábavné a dokáže udržet vaši pozornost po celých těch 10+ hodin, kolik odhadem zabere nové dobrodružství Lary Croft. Uvidíme, s čím přijde příště.

<< Předchozí kapitola  







Kapitoly článku Cesta kolem světa Hop a skok, přes potok...a další věci


Související články: Lara na nových fotkách Nová mega: přichází Lara Croft Galerie: Tomb Raider: Underworld Tomb Raider: Underworld – vzhůru do temného podsvětí Galerie: Tomb Raider: Underworld

X

Doporučit článek

Vaše jméno:

Váš e-mail:

E-mail adresáta:

Komentář:

kontrolní kód

Odeslat

Poslední komentáře | celkem 17
Póóómoc prosím Nicole7 20. 3. 2012 21:23
Re: pooomoc karel 24. 7. 2011 15:10
Re: pomoc sdf 27. 5. 2011 19:36
Re: pomoc 15554o 12. 12. 2010 22:29
Re: pomoc peter 7. 5. 2009 17:05



 

Yeti Hunter - bezpečnostní prádlo s sebou

Zapomeňte na F.E.A.R. nebo Amnesii. Teď je tady Yeti Hunter! Myslíte, že máte dost odvahy na to, abyste šli do lesa lovit yettiho? Tak to...

 

Heritage - vítejte v domě hrůzy

Když vezmete dva hrnky hororové atmosféry, přidáte půl sáčku logických hádanek a nakonec zabalíte do líbivého kabátku, nemůže vám z toho...

 

Hockey? - vyprodaná hala, hokej to je hra

Hokej z pohledu první osoby? Ano! Možnost zahrát si proti lidem z celého světa? Ano? Ten nejbezprostřednější zážitek z virtuálního hokeje?...

 

Out of Wind

Větrné mlýny nemusíte obdivovat jen v Holandsku. Ba co víc, tentokrát můžete dokonce být jedním z jejich strůjců.

 

Euro Football 2012

Fotbalové EURO je tady už za méně než měsíc. Pokud se už nemůžete dočkat, jistě vám přijde vhod flashovka Euro Football 2012.

 

Reklama