Tetsuya Nomura

 

Vítejte na stránce Tetsuya Nomury. Tetsuya Nomura Nomura je jedna z nevýraznějších postav společnosti Squaresoft. Jeho jméno nejčastěji zaznívá v souvislosti se sérií Final fantasy a není se čemu divit. Při tvorbě série si vyzkoušel hned několik různých funkcí, mimo navrhování deignu postav se podílel na tvorbě děje Final fantasy VII a režíroval úchvatné bojové scény Final fantasy VIII, jeho dalším odbočením od jeho profese je režírování taneční minihry Final fantasy X. Tetsuya Nomura je velice všestranný člověk a to je jen dobře. V čem dle mého názoru však vyniká nejvíce je navrhování jednotlivých charakterů. Final fantasy VII byla první hrou, kde se Tetsuya zmocnil této funkce. Celkové provedení hry bylo úžasné, Tetsuya vytvořil postavy v klasickém japonském stylu manga a už tenkrát se předvedl jako velice schopný umělec. Převedení jeho kreslených návrhů do 3D grafiky a hry samotné bylo skvělé, ale nebylo příliš detailní. Tvořit lidskou postavu v 3D programech byl v době vývoje Final fantasy VII celkem náročnou záležitostí, stejně tak její animování. 

Modely postav jsou pokryty jednoduchými texturami, které se zpravidla omezují na jednu barvu, stejně tak vlasy postav jsou tvořeny jako 3D objekt. I přes se jednalo ve své době o nejkvalitnější počítačové animace jaké jste mohli spatřit. První pořádný šok přišel s vypuštěním traileru Final fantasy VIII. Nejen že animace postav a objektů byla absolutně perfektní ale každý se musel pozastavit nad samotným vzhledem této animace. Oblečení jednotlivých postav, jejich výzbroj, doplňky a neuvěřitelné detaily nenechají nikoho pochybovat o tom, že sleduje skutečné umění. Každý charakter má svůj typický vzhled, některé používají různé ozdoby a doplňky a každá s těchto součástí je propracována do posledního detailu. Animace ve které se šermují dva mladíci za pomoci hybridů střelných zbraní s meči odstartovala nový standart pro celou sérii, detailní provedení 3D modelů se nevyhlo ani devátému dílu - návrat do stylu manga nebyl překážkou.   

Postavy Tetsuya Nomury mají svůj typický vzhled a jednou z věcí, která je všechny spojuje jsou neuvěřitelně propracované detaly. Sami to můžete posoudit v galeriích Final fantasy VIII a X. Série Final fantasy není ovšem jedinou herní sérií, kde se můžeme s jeho prací setkat. Tetsuya je mimo jiné také tvůrcem hrdinky hororové filmové adventure Parasite Eve, která se stala také obrovským hitem. Jednou z jeho dalších prací jsou charaktery ve hře The Bouncer. Myslím, že pokud by jste je potkali například ve Final fantasy X, tak to ani nepostřehnete. :-) Dalším zajímavým faktem je Nomurův humor, kterého rozhodně má dostatek (kdo četl některé rozhovory s tímto člověkem mi dá určitě za pravdu :-)) a zapojuje jej i do své tvorby. Mog u postavy Lulu z Final fantasy X, samotný design postavy Caith Sith, nebo znak Volta Kruegera ze hry Bouncer, který má umístěný na své kožené bundě a sposty dalších detailů hovoří za vše.

 

Doufám, že nikomu nebude vadit malé odbočení od tématu. Následující galerie je věnována tvorbě Tetsuya Nomury. Vzhledem k tomu, že Nomurova Final fantasy tvorba je na tomto webu skutečně téměř všudypřítomná rozhodl jsem se tuto galerii věnovat matriálům, které Nomura vytvořil pro některé další hry, myslím, že jsou také celkem zajímavé... Však uvidíte. :-)