http://teseditor.doupe.czfanpage o Morrowindu,, jeho datadiscích, editoru a češtině :o)
 Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, návody, tipy a triky, obrázkyConstruction set, návody pro tvorbu vlastních pluginůDownload
     
     základní informace
     základní funkce
     systém souborů
     úvod do editoru
     klávesové zkratky
 
     část 1 - buňka
     část 2 - RAD
     část 3 - vybavení
     část 4 - dveře
     část 5 - světla
 
     část 1 - exteriér
     část 2 - interiér
     část 3 - teleport
 
     tvorba nové rasy
     definování modelu
 
     část 1 - tvorba NPC
     část 2 - dialogy
     část 3 - druhé NPC
     část 4 - scriptování
 
     část 1 - úvod
     část 2 - texturování
     část 3 - oživení
 
     editace NIF souborů
     tvorba příšer
     tvorba zbraní
 


První místnost, díl pátý - Světla
 

Světla jsem si nechal úplně nakonec, ale můžete je udělat kdykoliv během stavebního procesu. Možná je také úplně přeskočíte pokud vám bude osvětlení ve hře stačit (vzpomeňte si že jsme je při tvorbě naší buňky nechali v default).

Nejdříve snížíme světlo celé buňky a pak tam přidáme pár svíček.

Běžte do nabídky World a otevřete Interior Cell

Hodnoty pro každou kategorii jsou R, G a B, neboli červená, zelené a modrá každou z nich můžete nastavit od 0 (nic) do 255 (plné)

Hodnoty můžete nastavit zadáním hodnot ale také výběrem z palety barev po kliknutí na Select color.

Rozhodl jsem se dát mé místnosti nádech modré (položka Ambient). Mlhu tam nechci žádnou a proto nechám vše na nule (položka Fog) a také jsem snížil všechny hodnoty slunečního světla na 100 (položka Sunlight)

Nyní v Render window vidíte jak to bude zhruba vypadat, musíte si ale vypnout celkové prosvětlení pomocí klávesy A.

Toto je skoro přesná ukázka jak bude světlo vypadat, nezapomeňte že ve hře bude vše trochu světlejší.

Najděte si záložku Light a opět si zapněte podsvícení Render window (A)

Rozhodl jsem se že primárním zdrojem světla bude svíce (light_de_lamp_01_128) stojící na stojanu nedaleko mého skladiště. Nebude uprostřed místnosti a proto bude všemu dávat mírný nádech asymetričnosti.

Stiskněte L (pro zobrazení všech paprsků) a pokud nechcete žádné další vlastnosti znovu ho vypněte. Ukáže vám to kam až dosahují paprsky všech světelných zdrojů.

Přidáme nějaké další svíčky. Zkuste použít light_de_candle_blue_01_64 nebo light_com_candle_04 klidně si pod nějakou přidejte i malý stoleček

Nezapomínejte používat F a také L vám hodně pomůže udělat si představu o tom jak to bude vypadat.

Možná se vám to bude zdát stále moc tmavé ale o to mě osobně šlo (jsem přece zloděj milující šero). Tak to by bylo asi tak všechno - jen jedna věc, neměňte nastavení světel, změny se projeví ve všech světlech daného typu v morrowindu.

Konec

 

Polin

     
 
 
     FAQ
     ekvivalenty
     jak to s ní vypadá ?
     screenshoty
 
     FAQ
     první informace
     scany
     screenshoty
     wallpapery
 
 
 
 











 
 
 
http://teseditor.doupe.cz
CNW:Counter
Polin @ seznam . cz