Průvodce vytvořením nové rasy
Před začátkem tvorby nové rasy musíte
mít jasno alespoň v následujících věcech: základní atributy
a bonusy rasy + základní podoba postavy. Také by se vám hodilo
mít dobré nebo alespoň průměrné znalosti 3D modelovacího
programu ( 3DsMAX ) pro vytvoření 3D modelu postavy do hry.Základní
tvorba postavy je jednoduchá, pokud vynecháte modelování nového
modelu postavy (ve většině případů tak učiníte).
Takže zbývá jen upravit vlastnosti již stávající rasy ve hře
- odpadne vám složité modelování.
Nejdříve si v editoru načtěte
morrowind.esm Pokud chcete přidat rasu do již předem
hotového modu načtěte si mod (plugin).
Až se všechna data nahrají jděte do Character menu v toolbaru a vyberte
z nabídky Race... (viz spodní obrázek)

Toto vyvolá menší nabídku s mnoha informacemi
o rasách již v morrowindu přítomných. Většina jich je
zamčených to vás nesmí překvapit

Nejdřív klikněte na tlačítko "New" a
zadejte ID pro vaši novou rasu. U Argonianů sice souhlasí
ID s názvem pod kterým rasa bude ve hře ale klidně dejte
vaší rase jakékoliv ID protože pouze kolonka Name má vliv na název
rasy ve hře. ID je používáno pouze v editoru. Toto pravidlo
se týká všeho co budete dělat v editoru. Nyní dejte vaší rase
název.
Nyní jí musíte přidělit bonusové
vlastnosti. Nejdřív LMB vyberte skill na který chcete aby
vaše rasa měla bonus a pak zadejte velikost bonusu. V horním
obrázku můžete vidět že jsem zvolil 15 bodový bonus na
Athletics zajímavá informace je dolní cifra udává celkový počet
bodů které daná rasa má - rasy kterou vytváříte by měla
být v poměru s ostatními ve hře.

Základní atributy - s těmi hráč začne
hrát pokud si zvolí vaši rasu na začátku hry. Můžete
si také zvolit rozdílné základní vlastnosti a stejně tak i výšku
a váhu pro obě pohlaví vaší rasy. V tomto příkladu mají
ženy větší inteligenci a willpower ale nižší agilitu a rychlost
oproti mužům. Nezáleží na tom jak rozdílné jim dáte vlastnosti
ale celkový součet bodů pro obě pohlaví musí být
stejný.

Dále si zvolte výšku a váhu pro obě pohlaví.
Zde platí že čím vyšší a lehčí tím bude postava štíhlejší
a naopak.Váha také určuje jak vysoko postava vyskočí
nebo jak rychle bude padat atd... (je to stejné jako v reálném
životě)

Další co uvidíte jsou vrozené kouzla pro danou
rasu. Kouzla mohou být abilities, powers nebo actual spells. Spells
jsou základní kouzla se kterými rasa začíná automaticky. Powers
jsou kouzla která můžete kouzlit jen jednou za den a abilities
upravují hráčovu weakness/resistance k čemukoliv.
Pro přidání kouzla jednoduše klikněte
na záložku Spellmaking a vybrané kouzlo přetáhněte do
prázdných řádků ve volbách postavy. Sledujte položku
Type pro zjištění typu kouzla (abilities, powers nebo actual
spells)

Toto seřadí seznam kouzel podle typu (ability,
power atd.)
Zobrazení efektu kouzla vyvoláte dvojklikem
LMB v záložce Spellmaking.

Tato tabulka je trochu zmatenější než
ta pro vytváření rasy, proto si její popis necháme na nějaký
jinný tutorial. Teď vám bude stačit podívat se na vlastnosti
pár kouzel abyste se udělali alespoň základní obrázek
o tom jak fungují. Přetáhněte nějaká ta kouzla ke
své rase.

Do položky description můžete zadat nějaký
ten popis k vaší rase.

Také nezapomeňte zaškrtnout políčko
Playable, jjinak vaše rasa nebude ve výběru na začátku
hry.
Beast Race zaškrtněte pokud děláte postavu podobnou Argonianovi, nebo
Khajiitovi.
Konec.
Polin
|