http://teseditor.doupe.czfanpage o Morrowindu,, jeho datadiscích, editoru a češtině :o)
 Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, návody, tipy a triky, obrázkyConstruction set, návody pro tvorbu vlastních pluginůDownload
     
     základní informace
     základní funkce
     systém souborů
     úvod do editoru
     klávesové zkratky
 
     část 1 - buňka
     část 2 - RAD
     část 3 - vybavení
     část 4 - dveře
     část 5 - světla
 
     část 1 - exteriér
     část 2 - interiér
     část 3 - teleport
 
     tvorba nové rasy
     definování modelu
 
     část 1 - tvorba NPC
     část 2 - dialogy
     část 3 - druhé NPC
     část 4 - scriptování
 
     část 1 - úvod
     část 2 - texturování
     část 3 - oživení
 
     editace NIF souborů
     tvorba příšer
     tvorba zbraní
 


Průvodce vytvořením nové rasy

Před začátkem tvorby nové rasy musíte mít jasno alespoň v následujících věcech: základní atributy a bonusy rasy + základní podoba postavy. Také by se vám hodilo mít dobré nebo alespoň průměrné znalosti 3D modelovacího programu ( 3DsMAX ) pro vytvoření 3D modelu postavy do hry.Základní tvorba postavy je jednoduchá, pokud vynecháte modelování nového modelu postavy (ve většině případů tak učiníte). Takže zbývá jen upravit vlastnosti již stávající rasy ve hře - odpadne vám složité modelování.

Nejdříve si v editoru načtěte morrowind.esm Pokud chcete přidat rasu do již předem hotového modu načtěte si mod (plugin).
Až se všechna data nahrají jděte do Character menu v toolbaru a vyberte z nabídky Race... (viz spodní obrázek)

Toto vyvolá menší nabídku s mnoha informacemi o rasách již v morrowindu přítomných. Většina jich je zamčených to vás nesmí překvapit

Nejdřív klikněte na tlačítko "New" a zadejte ID pro vaši novou rasu. U Argonianů sice souhlasí ID s názvem pod kterým rasa bude ve hře ale klidně dejte vaší rase jakékoliv ID protože pouze kolonka Name má vliv na název rasy ve hře. ID je používáno pouze v editoru. Toto pravidlo se týká všeho co budete dělat v editoru. Nyní dejte vaší rase název.

Nyní jí musíte přidělit bonusové vlastnosti. Nejdřív LMB vyberte skill na který chcete aby vaše rasa měla bonus a pak zadejte velikost bonusu. V horním obrázku můžete vidět že jsem zvolil 15 bodový bonus na Athletics zajímavá informace je dolní cifra udává celkový počet bodů které daná rasa má - rasy kterou vytváříte by měla být v poměru s ostatními ve hře.

Základní atributy - s těmi hráč začne hrát pokud si zvolí vaši rasu na začátku hry. Můžete si také zvolit rozdílné základní vlastnosti a stejně tak i  výšku a váhu pro obě pohlaví vaší rasy. V tomto příkladu mají ženy větší inteligenci a willpower ale nižší agilitu a rychlost oproti mužům. Nezáleží na tom jak rozdílné jim dáte vlastnosti ale celkový součet bodů pro obě pohlaví musí být stejný.

Dále si zvolte výšku a váhu pro obě pohlaví. Zde platí že čím vyšší a lehčí tím bude postava štíhlejší a naopak.Váha také určuje jak vysoko postava vyskočí nebo jak rychle bude padat atd... (je to stejné jako v reálném životě)

Další co uvidíte jsou vrozené kouzla pro danou rasu. Kouzla mohou být abilities, powers nebo actual spells. Spells jsou základní kouzla se kterými rasa začíná automaticky. Powers jsou kouzla která můžete kouzlit jen jednou za den a abilities upravují hráčovu weakness/resistance k čemukoliv.

Pro přidání kouzla jednoduše klikněte na záložku Spellmaking a vybrané kouzlo přetáhněte do prázdných řádků ve volbách postavy. Sledujte položku Type pro zjištění typu kouzla (abilities, powers nebo actual spells)

Toto seřadí seznam kouzel podle typu (ability, power atd.)

Zobrazení efektu kouzla vyvoláte dvojklikem LMB v záložce Spellmaking.

Tato tabulka je trochu zmatenější než ta pro vytváření rasy, proto si její popis necháme na nějaký jinný tutorial. Teď vám bude stačit podívat se na vlastnosti pár kouzel abyste se udělali alespoň základní obrázek o tom jak fungují. Přetáhněte nějaká ta kouzla ke své rase.

Do položky description můžete zadat nějaký ten popis k vaší rase.

Také nezapomeňte zaškrtnout políčko Playable, jjinak vaše rasa nebude ve výběru na začátku hry.
Beast Race zaškrtněte pokud děláte postavu podobnou Argonianovi, nebo Khajiitovi.

Konec.

Polin

     
 
 
     FAQ
     ekvivalenty
     jak to s ní vypadá ?
     screenshoty
 
     FAQ
     první informace
     scany
     screenshoty
     wallpapery
 
 
 
 











 
 
 
http://teseditor.doupe.cz
CNW:Counter
Polin @ seznam . cz