Tvorba zbraní
Dneska si povíme o tvoření nových a upravování zbraní ve hře již
obsažených.
Takže již určitě máte editor a morrowind.esm zapnutý
takže se do toho hned pustíme.
Nejdříve ze všeho si rozmyslete, co vlastně chcete vytvořit. Nejprve
si ukážeme, jak přetvořit staré již ohrané zbraně na nové krásné
výstavní kousky.
Takže přejděme do záložky Weapons. Abychom nebyli takoví troškaři,
tak si vezmeme na paškál rovnou Daedric Long Bow. Dvojklikem otevřete
jeho menu a začneme.
ID a Name je každému jasné
Type - tady máme na výběr několik typů specifických pro tu kterou
zbraň. Takže si dejte pozor na to co tam dáte. Meč střílející
šípy vypadá opravdu zajímavě. No a tady jsou příklady základních
zbraní:
SHORT_BLADE_ONE_HAND (Dagger, shortsword, tanto)
LONG_BLADE_ONE_HAND
(Broadsword, longsword, katana)
LONG_BLADE_TWO_CLOSE (Claymore, Dia-katana)
BLUNT_ONE_HAND (Mace,
club)
BLUNT_TWO_CLOSE (Warhammer)
BLUNT_TWO_WIDE (Staff)
SPEAR_TWO_WIDE (Spear, halberd)
AXE_ONE_HAND (war axe)
AXE_TWO_CLOSE (battle axe)
MARKSMAN_BOW (shortbow, longbow)
MARKSMAN_CROSSBOW (crossbow)
MARKSMAN_THROWN (knive, dart, star)
WEAPON_ARROW (arrow)
WEAPON_BOLT (bolts)
Script - Tím se opět raději nezabývejte.
Weight - neboli tíha. tím ji nastavíte menší, tím menší bude i
její váha.
Health - životnost zbraně. Čím je toto číslo větší, tím se zbraň
později rozpadne.
Enchantment - Tady vidíte kolik "nabití" zbraň pojme.
Value - no prostě cena, na tom není nic světoborného:-))).
Speed - Rychlost zbraně. Čím větší, tím lepší. Například luk s
50 střílí jako kulomet.
Reach - Dosah zbraně. Nepoužívá se pro střelné zbraně
Enchanting - Tohle si nechte až do hry.
Add Art File - Tady vyberete .nif soubor (např. W_longbow_daedric.NIF).
Najdete je na druhém CD v adresáři W
Inventory Image - Tady si vyberete obrázek, který bude reprezentovat
zbraň v inventáři. má koncovku .tga a najdete je opět v adresáři
w
Damage - Na výběr jsou Chop, Slash, Thrust. Minimum a Maximum.
Ignores Normal Weapon Resistence -
Zajistí, že potvory, které jsou na normální zbraně imunní, budete
moci touto zbraní zabít.
Blocked - Tímhle zablokujete možnost už na zbrani cokoli měnit.
References Persist - Zbraň se nepropadne do země tak snadno:-))).
Mít zbraň prostě není problém. V tomto státě.... tedy vlastně
císařství.
Tak teď to uložte. Zbraň můžete dát v podstatě kamkoli. Do truhly,
nějaké postavě potvoře, nebo jen tak na zem.
Pochopitelně musíte použít vzhled již nějaké existující zbraně.
Není to ale závazné. Chce to ale nějakou tu zkušenost s 3D Studio
MAX.
Tak to je pro dnešek vše.
Hexx
|