Tribunal, návod - Hlavní dějová linie: Sotha Sil
V krátkosti
Promluvte si s Almalexií a ona vás teleportne do Clockwork City.
porozhlédněte se v Clockwork city, je t umnožství rozličných pastí
takže si dávejte pozor. Teleportace ani levitace zde nefungují
takže se neděste.
Použijte nějaká kouzla nebo magické předměty pro přeskočení pasti
v Dome of Kasia.
V Dome of Serlyn, přepněte vypínač když stroj začíná vyránět nového
Fabricanta - pak projděte.
Zabijte velkého Fabricanta v Dome of the Imperfect.
Najděte tělo Sotha Sila v jeho domě. Když budete chtít odejít setkáte
se s Almalexií.
Zabijte Almalexii (chyťte si její dušičku). prohledejte její tělo
a Mazed Band pak se teleportněte zpět do Mournhold.
Vyjděte z chrámu a promluvte si s Azurou a dokončete tak hlavní dějovou
linii.
Detaliní popis
Almalexia
Po znovuzkutí meče Trueflame se promluvte s Almalexií o třetím bohu
tribunalu je jím Sotha Sil. Almalexia si myslí že musí být šílený
ve svém Clockwork City a věří že musí být zastaven protože je hrozbou
pro celý morrowind.Trueflame se vám bude určitě hodit. Až budete
připraveni Almalexia vás teleportne do Clockwork City.
Clockwork City
Tady teprve začíná ta správná sranda, je zde mnoho smrtících pastí,
většinu dveří otevíráte pákou ve středu místnosti. Clockwork City
se skládá z třinácti částí (seznam je níže) a my si probereme ty
nejdůležitější nebo ty na kterých můžete uvíznout.
Sotha Sil, Outer Flooded Halls
Sotha Sil, Inner Flooded Halls
Sotha Sil, Hall of Delirium
Sotha Sil, Central Gearworks
Sotha Sil, Chamber of Sohleh
Sotha Sil, Hall of Theuda
Sotha Sil, Dome of Kasia
Sotha Sil, Dome of Serlyn
Sotha Sil, Hall of Sallaemu
Sotha Sil, Dome of Udok (abyste otevřeli zrezlou páku, použijte magii/lektvary
zvyšující sílu)
Sotha Sil, Hall of Mileitho
Sotha Sil, Dome of the Imperfect
Sotha Sil, Dome of Sotha Sil
Dome of Serlyn
Tady můžete na chvilku uvíznout, jsou tady dva přepínače první otevírá
přední dveře a druhý ty zadní fígl je v tom že nemůžete otevřít
oboje dveře najdenou. řešení je snadné přepněte ten pravý ve chvíli
když stroj začne dělat rámus a roury nahoře se začnou pohybovat.
To automaticky otevře vnitřní dveře pro vypuštění Fabricanta.
Dome of the Imperfect
V tomto malém domku uvidíte dvě Dwemerské sochy hlídající východ.
OKsranda je ta že jedna je opravdu socha zatímco to druhé je útočný
robot (pokud máte zapnuté stíny poznáte ho podle toho že vrhá stín).
Robot se jmenuje Imperfect ve velice silný (nekecám). Má velice dobré
magické rezisty a pokud zás zasáhne určitě to ucítíte - zabijte ho
dle svého uvážení.
Dome of Sotha Sil
Po vstupu do tohoto domu najdete polomrtvého/mrtvého Sotha Sila...jak
vám řekne zpráva někdo tu byl před vámi. Tak, váš úkol už udělal
někdo jiný, co teď? Při odchodu se vám zjeví Almalexia a začne
dlouhý rozhovor. Dozvíte se že ne Sotha Sil ale Almalexia je ten
kdo se zbláznil (sama vám to nepřizná) - tak to s ní skončete rychle
:o). Almalexia je velice tuhý protivník takže si s ní docela užijete
- styl její smrti opět nechám na vás, doporučuji taktiku uder/útěk.....nezapomeňte
si chytit její dušičku :o). Po její smrti obdržíte záznam do deníku
+ nějaké to dobré vybavení (nechte se překvapit) pak se teleportujte
zpět do Vivecu, Mournhold, nebo Sotha Sil.
Návrat
Po návratu do Mournholdu. Můžete lidem říci co se stalo ale nikdo
vám nebude věřit. Vyjděte z chrámu a zjeví se vám Azura. Můžete
se pak jít podívat ke králi Helsethovi a říci mu co se stalo a
on vám dá kompletní brnění Royal Guard.
Tak to by bylo vše k hlavnímu questu Tribunalu, ale nebojte se je
tady ještě hromada dalších úkolů.
Polin
|