Přitom nešlo jen o spekulace, týkající se multiplayeru. Mluvilo se i o kooperaci a dalších online funkcích, který by mohly hru obohatit. Vše je ale nakonec jinak a Sucker Punch se soustředí na kvalitní singleplayerový zážitek, což je bezesporu skvělé.
To potvrdil Ken Schramm, ředitel vývoje značky, v rozhovoru pro UDN. Hlavní hrdina během hraní potká nespočet zajímavých NPC postav, hra ale nenabídne žádné online funkce ve stylu Watch Dogs ani plnohodnotný multiplayer.
Hrdinská akce inFamous: Second Son se připomíná novým trailerem
Vývojáři však nevyvrátili možnou tvorbu vlastního obsahu či misí v editoru, o čemž se dříve diskutovalo také. Uvidíme tedy, čeho se nakonec dočkáme.