Přestaňte už, prosím vnášet mezi hráče paniku. Evidentně nepamatujete, jak probíhal vývoj Max Payne 1 a že se také neúměrně protahoval. Všude se psalo o zrušení a nakonec až hra vyšla, nejeden recenzent ji vychvaloval do nebes. Včetně hráčů, takže tyhle rýpavé poznámky na adresu Remedy jsou více než zbytečné. Většina racionálně uvažujících hráčů ví, jak perfekcionalistické studio Remedy je. Jsem zvědavý, co se bude na Doupěti psát třeba o Diablu 3, které má podobně smýšlející vývojáře jako Alan Wake.