Batman: Arkham Knight - vymodlená "trojka"

Variabilní město a hlavně Batmobil. Rocksteady se vrací a s nimi i uzavření netopýří trilogie.

Zatímco ostatní komiksoví, potažmo jednoduše filmoví hrdinové si své herní ostruhy ještě musejí vydobýt, Batman už to má dávno za sebou. Minimálně tedy ten od vývojářů z Rocksteady, který si nás batarangem omotal kolem prstu už dvakrát. Hned od počátku ale tvůrci plánovali svoji netopýří odyseu jako trilogii, a tak se není čemu divit, že po kolosálním úspěchu předchozích dílů přichází velkolepé finále, které bude jednoduše větší a výbušnější. No prostě lepší!

Audiovizuální hody

Vítejte v novém Gothamu, městě, které toho zažilo už mnoho, a jenž se zázračně transformovalo z gotické uniformity v moderní otevřené pískoviště her 21. století. Zatímco první dvě hry byly svázány poměrně jasně daným výtvarným stylem a syžetem gotické architektury, trojka, nebo možná čtyřka, budeme-li počítat i ne moc povedený udržovací díl od Warnerů, přijde s naprosto diametrálně odlišným přístupem. Gotiku teda asi autoři úplně za hlavu nehodí, ale nově se Gotham rozroste co do rozmanitosti jednotlivých čtvrtí a nebude chybět třeba neony opásaná čínská enkláva nebo ryze vilová čtvrť s rozlehlými a luxusem se honosícími paláci.

1395908131-batman-arkham-knight-3.jpg 1395908142-batman-arkham-knight-5.jpg 1395908143-batman-arkham-knight-4.jpg

Chybět ale samozřejmě nebude ani pro Gotham tolik typické městské jádro s mrakodrapy a výškovými domy. Určitě taky dojde i na pověstné chrliče, protože pohyb po městě má být nyní vystavěn na vertikální rozmanitosti ještě více, než-li Arkham City. Gotham by tady měl dosáhnout dvacetinásobku herní plochy z prvního dílu a vedle ohromující velikosti slibují autoři hlavně epesní grafické zpracování.

Prozatím se šušká, že představovací trailer je skutečně vytvořen v enginu hry, tedy na vylepšeném Unreal engine 3, který by měl excelovat především na poli nasvícení jednotlivých scén a vykreslení i těch nejmenších detailů. Série je ostatně bazírováním na detailech a schováváním nespočtu easter eggů vyloženě postavená a najde se jen málo hráčů, co si nevšimli třeba připomínky smutného osudu Waynových přímo na gothamském chodníku během hraní dvojky.

1395908146-batman-arkham-knight-6.jpg

Pár vybraných novinářů, kteří si už dokonce mohli titul zahrát zmiňují oslnivou optimalizaci a absenci jakýchkoli nahrávacích časů. Kdyby opravdu byly přechody mezi příběhovými animacemi, otevřeným městem a detailními interiéry plynule pospojovány pouze neviditelným střihem, jednalo by se o ohromný úspěch. Zda tomu tak skutečně bude ale ukáže až plná verze a do jejího vydání je ještě daleko.

Vozítko v hlavní roli?

Mimo to stojí před autory také mnoho čistě designérských výzev, z nichž největší je bezesporu Batmobil. Ano, třetí díl opravdu přinese poprvé v historii série řiditelné ikonické vozítko, které jen tak mimochodem svým designem spojuje původní a moderní filmovou trilogii. Tvůrci kvůli tomu musejí pochopitelně vystavět úplně nový druh herního prostředí. Takový, který bude hustě protkán silnicemi a bude si hrát na takové temnější GTA.

1394852902-6.jpg 1394852903-2.jpg 1394852905-8.jpg

Abyste si ale nemysleli, auto tady není pouze nějakým laciným pozlátkem sloužícím k ukojení fandovských tužeb. Batmobil má být integrální součásti herního zážitku a vedle transportu má pochopitelně sloužit také k boji, jelikož bude prostředí dosti zničitelné. Batman jej ostatně může ovládat i na dálku a hráč může využít také pokročilou umělou inteligenci ve stylu autonomního režimu titánů v akci Titanfall. V přípravě je také úplně nová série Hádankářových výzev zaměřených čistě na černé vozítko.

 

Samozřejmostí je už obligátně se zvětšující arzenál pohybů a chvatů, které užijete v tradičně dobře navržených soubojích

 

Zároveň ale pochopitelně není auto jedinou novinkou. Vývojáři se zaměřili také na hraní bez Batmobilu a mysleli i na pohyb po svých, potažmo přesuny vzduchem pomocí vylepšeného háku a zcela nových gadgetů. Hodně zajímavě zní třeba možnost používat batarangy a další, zatím nespecifikované, vychytávky rovnou během letu, což až doteď nešlo. Samozřejmostí je pak už obligátně se zvětšující arzenál pohybů a chvatů, které užijete v tradičně dobře navržených soubojích. Novinkou ovšem bude větší variabilita prostředí po vzoru Sleeping Dogs, kdy budete moci využívat okolní předměty ke speciálním útokům.

1395908157-batman-arkham-knight-2.jpg

Vyslyšené prosby

Batman: Arkham Knight je prostě vymodlená trojka od Rocksteady, která je větší a konečně naplňuje tužby fandů po celém fungujícím městě a Batmobilu. Zároveň je to také hra, jež se nebojí překročit hranice kánonu a připravit příběhové hody postavené na úplně novém protivníkovi a daleko osobnějším cílení na Batmana jako takového.

1395908155-batman-arkham-knight-1.jpg

Možná se tedy dočkáme konečně i příběhu a nikoli jen přehlídky ikonických postav otevírajících ústa stále ve stejném rytmu. Leč to tedy není ta úplná divočina, jako bylo teasované pokračování zasazené do stylizace původních šedesátkových komiksů, pořád je to titul, který si zaslouží vaši pozornost. Tedy pokud vlastníte jednu z nových konzolí, nebo PC a vydržíte do Vánoc.

Váš názor Další článek: Vývojáři hry OlliOlli oznámili nový projekt Not a Hero

Témata článku: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,