Prozatím ale žádná zmínka o ray tracingu.
Battlefield 2042 bude zcela pochopitelně přehlídkou nejnovějších grafických technologií a ačkoliv jsme zatím neslyšeli o ray tracingu, Nvidia potvrdila využití technologie DLSS a Reflex pro co nejpreciznější a nejsvižnější zážitek na bitevním poli.
Vzhledem k tomu, že bude Battlefield 2042 především multiplayerovou střílečkou, přesná muška a minimální latence budou naprosto stěžejní pro dobrý akční zážitek. Právě o to se postará technologie Reflex, DLSS pak zaručí vysokou snímkovací frekvenci bez ztráty kvality obrazu.
Zdroj: TZ