Tým, zodpovědný za nový Mass Effect: Andromeda, už nebude pracovat samostatně.
EA Motive je jedno z nových studií společnosti Electronic Arts, které vede veteránka průmyslu Jade Raymond. V současné době se částečně podílí na vývoji nového titulu z univerza Star Wars vedle Amy Hennig a Visceral Games a pomáhá s příběhovou kampaní Star Wars Battlefront II.
Tento krok se zdá být pochopitelný. Andromeda sice nebyla špatnou hrou, přijetí ale bylo rozhodně více než vlažné a titul se tak stává první a jedinou hrou, na které BioWare Montreal pracoval jakožto samostatné studio.
"V Montrealu máme rozjetých hned několik velkých projektů, takže jsme se rozhodli spojit síly studií BioWare Montreal a Motive," nechalo se slyšet EA v rozhovoru pro Tech Raptor.
"Jedná se o dlouhý proces, jsou v něm však zajímavé perspektivy pro všechny členy týmu," dodala společnost.