Vydavatelská společnost Ubi Soft, oznámila, že Brother in Arms nevyjdou podle předpokladů v říjnu, ale až příští rok. Důvody tohoto kroku nebyly oznámeny, ale zdá se, že jako obvykle chtějí tvůrci "vytvořit opravdu skvělou hru", a tak se místo uspěchaného vydání rozhodli hru vyladit k dokonalosti. Brother in Arms by měli být realistickou odpovědí na velice populární žánr "FPS z druhé světové". Ačkoliv asi původní srovnání s Operací Flashpoint nebude to pravé ořechové, očekává se, že rambo efekty z Call of Duty budou přeci jen utlumeny. Hráč se také nebude starat jen sám o sebe, ale bude mít na starosti celý tým spolubojovníků. Jak to celé dopadne v praxi, se dozvíme v prvním čtvrtletí příštího roku.
Zdroj: Gamer´s Hell