Recenze neni spatna, ale ten nadpis se mi nelibi. Asi si nepochopil hlavni atmosferu hry Vampire The Masquerade, ze ktere VtM: Redemption vychazi. Prokleti upira spociva v tom, ze on sam se boji bestie, ktera je v nem a ktera ho nuti sat krev, na tom je taky zalozena cast hororove atmosfery ve hre VtM. Je tam vlastne i vice duvodu, ale tenhle bych rek, ze je hlavni, alespon pro novorozeneho upira.
Taky se mi nelibi, ze hovoris o urovnovem systemu jak o systemu stupidnim. Ten system, ktery je pouzit ve VtM neni spatny, proto ovsem nemusis odsuzovat system urovnovy, ktery bych rek, je propracovanejsi a taky muze byt zajimavejsi, nez ten z VtM. Rozhodne bych ho nenazyval stupidnim.
Vollys