Dnes vám konečně přinášíme druhou část našeho rozhovoru se společností Cinemax. Text se tentokráte týká dalšího RPG, jehož název je i v titulku tohoto článku - Necromania: Trap of Darkness. Bude to hodně, opravdu hodně temné a zároveň velmi originální RPG, rozhodně doporučuji si o něm přečíst. Navíc vám zcela exkluzivně přinášíme více než desítku screenshotů a úchvatný wallpaper pro váš desktop!
Dnes vám konečně přinášíme druhou část našeho rozhovoru se společností Cinemax. Text se tentokráte týká dalšího RPG, jehož název je i v titulku tohoto článku - Necromania: Trap of Darkness. Bude to hodně, opravdu hodně temné a zároveň velmi originální RPG, rozhodně doporučuji si o něm přečíst. Navíc vám zcela exkluzivně přinášíme více než desítku screenshotů a úchvatný wallpaper pro váš desktop!
Na otázky odpovídal Ján Adamus, vedoucí týmu Darksoft, který hru ve spolupráci se Cinemaxem vyvíjí.
Doupě: Tohle vypadá jako konkurence Diablu a jemu podobných, správně?
Ján Adamus: Ide zrejme o nesprávny predpoklad typu hry. Čo sa týka grafiky je Necromania podobná RPG, ale hrateľne sa s Diablom diametrálne odlišuje. Ale konkurovať by sme chceli :-).
Doupě: Kolik a které postavy bude mít hráč na výběr?
J.A.: Na rozdiel od väčšiny iných hier v Necromanii nebojujete na strane dobra. Všetkých sedem charakterov (BeastMaster, Magician, Skeleton Warrior, Fog Woman, Stone Golem, Knight, Orc The Sleuth), za ktorých môžete hrať, je stvorených z číreho zla. Vašou úlohou bude poraziť svojich protivníkov a stať sa Vyvoleným. Iba ten totiž môže Necromanii prinavrátiť jej zašlú slávu.
Doupě: Kolik naopak potká nepřátel, jakého druhu?
J.A.: Keďže Necromania nie je klasické RPG, nebudete bojovať proti hordám škaredých nepriateľov. Vašou hlavnou úlohou v danom leveli je nájsť kľúče, ktoré otvárajú uzamknuté brány a poskladať amulet, ktorý vám otvorí EXIT levelu. O toto sa samozrejme budú snažiť aj ďalšie postavy (vid. otázka 6) a k tomu na vás budú útočiť rôzni tvorovia.
Doupě: Jak rozsáhlá bude tato hra?
J.A.: Hra je zložená z štyroch odlišných svetov (väzenie - les - jaskyňa - skalnaté rokliny) a každý z nich obsahuje 5 levelov.
Doupě: A co zbraně a kouzla, dostaneme nějaké k dispozici?
Každá postava ma svoju zbraň (myslím tým meč, sekera a pod.), ale ich najväčšou zbraňou sú špeciálne vlastnosti (neviditeľnosť, rýchlosť, vyčarovanie príšer, stopovanie protivníka...), ktorých využívanie stojí životodárnu manu, ale ak je toto použitie správne - úspech. Všetky postavy disponujú ešte šiestimi rovnakými kúzlami - pascami, ktorých správne použitie znamená eliminovanie protivníka, získanie jeho kľúčov alebo many.
Doupě: Které jsou ony strategické prvky Necromanie?
J.A.: To už je samotná stratégia hrania, ktorou hráč bude hrať level. Keďže postavy, za ktoré môžete hrať, sú svojimi vlastnosťami odlišné (aj znázornením samozrejme :-)), pre každú z nich vyplýva z väčšej časti iná taktika hrania. Používanie pascí, využitie špeciálnych vlastností postáv, spôsob dopĺňania životodárnej many, využitie strategických prvkov levelu, to všetko znamená zvolenie správnej taktiky na prekonanie nepriateľov, ktorých cieľom je to isté – dostať sa do EXITU. Myslím, že táto časť bola celkom dobre popísaná v LEVELI 01/2002.
V současné době se pomalu ale jistě rozbíhají oficiální webové stránky projektu, a to jak české na adrese www.necromania.cz , tak i zahraniční - www.trapofdarkness.com.