Ten volumetrický kouř se nechová moc realisticky. Pokud kouřem projde kulka tak vzduch maximálně zvíří, možná postupně trochu rozptylí, ale nepravidelně. Rozhodně nevznikne ihned takový jasně definovaný průzor. To samé s granáty.
Ale chápu, že je to zajímavá herní mechanika a to v CS hraje a hrálo prim.