Chystaná akční adventura I Am Alive si při nekončícím vývoji prošla nejednou velkou změnou. Další takovou je podle zjištěných informací změna enginu. Pravděpodobně se tvůrčí studio Ubisoft Šanghaj bálo použít svůj, a tak se využije engin z očekávaného akčního stealth titulu Splinter Cell: Conviction.
Když opomeneme změnu vývojářského týmu, tak se jedná o druhý velký zásah do struktury hry. Fanoušci na to reagují všelijak, někteří se strachují, že se I Am Alive už nikdy nedočkají a ostatním je to už tak nějak jedno. Yves Guillemot, generální ředitel Ubisoftu, všechny v nedávném rozhovoru uklidnil a dodal, že firmě na katastrofické akční adventuře velmi záleží a chtějí pouze to nejkvalitnější. Jen aby to s tou pílí nepřehnali.
Zdroj: Shacknews