Souhlas... Já vím, že dnes jsou hry prostě "jiné". Aby to masy bavilo, tak to musí být hlavně eye-candy a aby to trvalo dlouho, tak jedině z toho udělat MMO, kde se závisláčci pobaví už sami, vytvoří si sociální vazby atd atd... Už nevím, jak dlouho jsem hrál Dungeonmastera, ani kolik měsíců jsem strávil v Daggerfallu, vím jen, že to bylo nesrovnatelně více, než nabízejí dnešní offline tituly a dalo se to kdykoliv "sejfnout" a člověk šel spát.