Denis Dyack: Použité hry ničí videoherní průmysl

Dnešní tituly údajně nedokážou vydělat tolik, kolik by vydělat mohly.
Denis Dyack: Použité hry ničí videoherní průmysl

Šéf studia Silicon Knights, Denis Dyack, vyjádřil své obavy z neutuchajícího prodeje používaných her, což podle něj povede k zániku herního průmyslu. Situace by se prý zlepšila, kdyby se hry prodávaly stabilně několik let, což se ovšem neděje.

"Řekl bych, že použité hry ve skutečnosti navyšují cenu nových titulů," řekl Dyack. "V posledních dvaceti letech existovalo něco, čemu se říkalo dojezd, kdy máte dejme tomu hru zvanou Warcraft a ta se prodává po celých deset let. Jelikož neexistují použité hry, můžete takovou hru prodávat po dlouhou dobu a mít z toho příjmy. Stabilní příjmy jsou klíčové."

denis_dyack.jpg

"Dnes žádný dojezd neexistuje. Většiny prodejů se dočkáte během prvních tří měsíců, což vytváří tenhle extrém, kdy musíte danou věc prodat opravdu rychle a pak začít vydělávat na něčem jiném." Tím něčím jiným myslí se vší pravděpodobností post-launchový DLC obsah.

"Pokud se situace s použitými hrami nezmění, tak žádný videoherní průmysl nebude. Lidé už takové hry nebudou dělat. Takže to je podle mě důvod, proč jsou ceny her vyšší. Snížily by se, kdyby byl dojezd delší. Jenže není."

Jako světlou budoucnost vidí digitální distribuci.

Zdroj: GamesIndustry