Ono záleží na nákladech a výnosech, ne na tom kolik kusů se prodalo delším horizontu...kdyby se bylo prodalo půl milionu kusů Agenta Mlíčňáka, byla by to extrémně úspěšná hra, když se prodá půl milionu kopií hry, která má třeba náklady jako moderní AAA titul (tím narážím hlavně na spolupráci s S.S.), tak je to asi průšvih.. a protože bilanci náklady vs výnosy neznám, tak si posuzování úspěšnosti odpustím.