Pls, odkial mate info o rebrickoch predajnosti hier?
BTW shareware - tu nejde ani o to demo, tu ide o to, ze si vyvojari distrubovali hru sami, bez velkeho distributora. Apogee sice fungoval viac-menej aj ako distributor pre ine male studia (id), ale skor takym stylom ako je dnes Steam oproti napr. EA a pod. Vacsina komercnych hier sa robila a robi tak, ze distributor financuje vyvoj a obvykle donho aj dost keca.
U shareware si vyvoj financuje samo studio a samo tu hru aj vydava. Takze k shareware verzii bol pridany objednavkovy dokument, ktory si clovek vytlacil, prilozil sek alebo bankovku a poslal Apogee. A tam tie diskety s hrami posielali ludia, sediaci hned vedla vyvojarov :) To je pointa herneho shareware.