Víš, kolik se prodalo ME na Xbox, než EA vydalo PC verzi? Možná tomu nechceš věřit, ale bylo to tak málo, že by to Bioware stálo "život". Bioware bylo hodně daleko od multimilionových prodejů (Jade Empire se neprodávalo a KOTOR 2 jim sebrali).
No a Crytek pracoval 2 roky na CryEnginu, než se dohodli s EA. Jenže vývoj enginu je stál tolik peněz (a nikdo ho nechtěl), že jim multimilionové prodeje Far Cry už nebyly nic platné...
Když nic nevíš, tak se nehádej...