Polovina záberú predstavuje cutscény, pricemz quick-time eventy kde hrác macká jedno tlacítko v urcitý moment na me delají az moc predskriptovaný dojem. Hra vypadá velice slibne, jen mi vadí ze ve skutecném gameplay hraní bude muset hrác umet Spider-Mana plne ovládat, mezitím co tyto quick-time eventy za hráce v podstate odvádejí vetšinu práce.