To, ze NPC mohou delat prakticky cokoliv co PC a ze je tedy v principu mozne, ze bude exitovat konkurencni hrdina, ktery bude vybirat jeskyne, zminovali i vyvojari TES4:Oblivion na svych forech.
Chapu, ze kdyz ma nekdo novy system umele inteligence, tak to laka vyuzit ho i takto, ale jako hracovi se mi to pranic nelibi. Ja miluji v hrach svobodu, ze si muzu delat co chci a kdy chci a jit kam chci. V tomto mi maximalne vyhovoval Morrowind a tesim se na Oblivion. Predstava, ze bych mel hrat rychle, aby v jeskynich neco zbylo me desi. Prave ten fakt, ze v tom obrovskem svete co mam pred sebou mi nic neutece mi dodava maximalni herni pohodu. Kdybych chtel zazivat stres o kazdou sekundu, tak si zahraju multiplayer RTS 