Chtěl bych zdůraznit vysokou rychlost enginu, ve kterém hra běží. Na mé TNT2 s P3 650 je hra plynulá ještě v 1280x1024x16b.
I při 16 bitech je hra krásně barevně věrná, žádné kroužkované korony, odstupňované mlhy nebo hnusné mapy na texturách, jako v Unreal enginu nebo i v Q3A. Jediná další hra, kterou snesu v 16 bitech je NFS 5.
Zopakuji po autorovi článku, že takhle doborou automatickou kameru pro pohled druhé osoby jsem ještě neviděl.
Ať se jde TombRaider zahrabat, F.A.K.K. rulezz!
Hnízdo