Převést všechny tři hry na UE4 by už nebyl remaster, ale kompletní remake. UE4 se od trojky dost radikálně liší - má PBR pipeline, jiný skriptovací jazyk, jiné nástroje pro animaci. Prakticky by se ty hry musely postavit znovu s využitím nástrojů v UE4. To je samo o sobě fuška provést s jednou hrou, natožpak rovnou s celou trilogií. Ani se vývojářům nedivím, že se touto cestou nevydali.
Na druhou stranu UE3 na svou dobu nebyl vůbec špatný engine, navíc se vyvíjel spolu s celou trilogií. Zajímavý článek o procesu tady
https://www.ea.com/games/mass-effect/mass-ef...