Herní filosofie: remastery jako odraz evoluce herního průmyslu

Diskuze čtenářů k článku

El Praso  |  21. 06. 2018 13:38

"Neradi bychom se totiž dočkali doby remasterové"

Ja osobne by som vôbec nenamietal... dobre si pamätám hrateľnosť titulov ako Diablo 1, 2, Gothic 1,2,3 , Might & Magic 6-8 , Morrowind, série prvých 3 dielov HOMAM alebo excelentných Age of Empires 2, ktoré dodnes s radosťou hrávame na LAN stretávkach. Všetky hry, ktoré som vymenoval som niekoľkokrát odohral a ešte dnes si ich rád znovu pustím a nostalgicky prechádzam až do samého konca. To sa mi pri nových hrách nestáva vôbec - väčšinou vypínam po 10 hodinách (ak už nie som na konci) a neveriacky krútim hlavou, za čo sú hráči ochotní platiť.
Dnešná generácia hráčov, pre ktorých je celá herná scéna len o WOW, LOL a DOTA , nemajú podľa môjho názoru absolútne pojem o tom, ako má kvalitný gameplay reálne vyzerať. Hry ktoré začali vychádzať cca po roku 2005-6 (česť výnimkám) stratili náplň, zmysel pre detail, znovu-hrateľnosť, ale hlavne motivačne orientovaný gameplay - ktorý tomu všetkému dával význam a prinášal hráčom radosť z "dobre odvedenej práce".
A celému tomuto ešte dosadila čerešničku na vrch Bethesda, ktorá na E3 oznámila Fallout online. Tak to som si povedal, že už som zrejme naozaj starý a nemusím všetkému rozumieť :D

 |   |  Odpovědět
Max  |  22. 06. 2018 06:42

Zadarmo klidně, když už jsem tu onu hru jednou zaplatil, tak mi to do knihovny klidně přidejte vylepšený (Bioshock...) . Ale další prachy uvidíte až s něčím novým co jsem ještě nehrál :) Ju? No prýma, tak hlavně že to chápete milý vývojáři, supr a dík :)

 |   |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor