Hororové The Medium tvoří hutnou atmosféru pomocí ray tracingu i DLSS

Přidat další názor  |  řadit od nejstarších Komentáře nyní řadíme od nejnovějších.
Tímto odkazem můžete řazení změnit.
 |  zobrazit bez stromu  |  nových příspěvků: 1

Diskuze k článku

andy  |  24. 02. 2021 07:41

uprimne, vypnuteho rt si vubec nevsimnete. ano, je to jen o tom klasickém odraze v zrcadle a lepsích odrazech v tech prokletych kaluzich. a malicko jinem zabarveni sceny. ta hra ma uplne stejnou atmosferu i bez zapnuteho rt. nutno ale uznat, ze autori odvedli skvelou praci, ten les na pocatku hry je udelany uzasne, lepsi jsem ve hre asi jeste nevidel.

 |   |  Odpovědět
Zasílat názory e-mailem: Zasílat názory Můj názor