tak zase pohyb na iphone hrach nie je moc dobry, sice napriklad taky Brothers in arms ukazali, ako sa to da celkom obstojne vyriesit
ID sa proste rozhodli tento prvok vyhodit a sustredit sa len na strielanie, co sa im ani nedivim
kazdopadne aj tak si myslim, ze FPS nepatria na handheldy/konzoly, napriklad iphone je platforma priam stvorena na RTS, uz aby vysiel ten Red Alert