Nové gameplay video představuje akčnější systém bojů, které budou probíhat v reálném čase.
Už za pár týdnů vyjde remake druhého dílu populární taktické hry Jagged Alliance a tvůrci v novém videu názorně ukazují jejich systém bojů, který rezignoval na ten původní tahový. Pokud jste hráli novou trilogii her Ufo od českého studia Altar Games, určitě vám budou real-time přestřelky s možností zapauzování povědomé. Popravdě, na Back in Action je docela vidět, že za sebou nemá silné finanční zázemí, ale zásadní budou právě taktické možnost a ty vypadají solidně. Co myslíte vy, vadí vám změna systému?