Aneb... jak jinak se da taky rict: pul roku budem psat scenar, tejden si budou nasi "vyvojari" hrat se sandboxem, kterej uz mame leta hotovej, grafici s "novejma" texturama a to je prece strasliva fuska. Kdo by to delal dvakrat, ze jo. Tak udelame verzi pro konzole, portnem to na PC a vono to v 1920 na 1080 bude vypadat lip. Pockame par mesicu, aby to vypadalo, ze neco delame - napisem, ze nas na tom makaj dve stovky, nacpem prachy do marketingu a reknem si za to dvanact sotvek. Texture pack zase dotlacime v prvnim patchi... Proste - jako vsecky hry v CryEngine a Unrel Eng. Vyvojari sou posledni roky liny jak prasata! Kdo nekdy delal v CryED, nebo v UDK mi musi dat za pravdu... vc. skriptu to zvladne i desetilety dide. Je to des! a nehorazna drzost :o(