Vypadá to, že CryEngine nebude jedinou chuťovkou nové generace.
Teprve před pár dny jsme se mohli podívat na parádní grafiku, kterou nabídne aktualizovaný grafický engine CryEngine pro konzole nové generace a vůbec videoherní průmysl budoucnosti. Nyní se do týmu přidává také Luminous Engine, který v technologickém demu Back Stage z konference CEDEC láká na grafiku nové generace.
Ačkoliv je demo velmi minimalistické, ukazuje velký potenciál především renderingu v reálném čase, neboli path tracingu, jedné z možností renderingu ray tracingu. Vše, co vidíte v demu by mělo být přítomné ve videohrách do roku 2035.