Mad Max: šílená hra (recenze)

Po prvotřídním nášupu v kině nám nabízí Avalanche návrat kultovní postavy z pustiny také na konzolích a počítačích. Povedlo se?

Mad Max je kult, který má kolem sebe doteď početnou základnu fanoušků. I značkou nepolíbení však přiběhli letos do kina na velkolepý návrat jménem Zběsilá jízda, který vrátil sérii zašlou slávu a vlastně nastolil akční laťku dalším letošním filmům. Proto jsme velmi netrpělivě vyhlíželi i herní projekt od schopných kluků ze studia Avalanche, kteří se pustili do sandboxového Maxe, jenž si bude půjčovat z licence, ale přitom jí nebude svazován. A jak to dopadlo? Inu, tak napůl.

Vzhůru do pustiny

Ujasněme si něco hned za začátku. Mad Max je velmi dobrá akce, která perfektně využívá licence a nabízí přitom dostatečnou volnost a vlastní pohled na věc. Bohužel jsme se nedočkali hry perfektní, a to především ze dvou hlavních důvodů, o kterých se dozvíte níže.

Mad Max_20150901235044.jpgMad Max_20150902160832.jpgMad Max_20150902161557.jpg

Prvním je samotný příběh, který je naprosto obyčejný, klišovitý a ničím nevybočující z řady. Max má svůj věrný vůz, dostatek paliva a odhodlání dostat se přes pláně pustoty někam dál, do světlé budoucnosti. Něco se ale zvrtne a náš hrdina je obrán o vše a nechán na pospas osudu v pustině. Nebyl by to však Max, kdyby nevyvázl živý a nestoupil na cestu pomsty. Nyní, za pomoci nových spojenců, je třeba získat nabušený vůz, pomstít se a splnit si to, k čemu jste šli od samého začátku.

 

Příběh měl být jedním z nosných pilířů hry, bohužel však jde „pouze“ o to, co jsme čekali

 

Jak tedy vidíte, příběh je zcela fádní a nenabízí žádné zajímavé zvraty, originální zápletky ani jiné osvěžení, které by hra právě zatraceně potřebovala. Příběh měl být jedním z nosných pilířů hry, bohužel však jde „pouze“ o to, co jsme čekali. Nic víc, nic míň.

Mad Max_20150902233155.jpg

Naštěstí další prvky již zapadají do atmosféry a značky skvěle. Max je borec, který pro tvrdé slovo nejde daleko a jeho chování i přístup k událostem je právě takový, jaký by měl být. Brutální, nekompromisní a cílevědomý. To se odráží nejen ve vztahu k ostatním, ale především bitkách, které jsou jako přes kopírák vypůjčeny ze série Batman Arkham s lehkou příměsí Shadow of Mordor. To hře rozhodně nemáme za zlé, systém je to velmi jednoduchý a propracovaný, Max ale navíc přidává do vínku jsou pověstnou brutalitu. Lámou se kosti, střílí se brokovnicí do ksichtu a hra se vůbec nebojí využít agresi post-apokalyptického světa, za což tleskáme.

Bohužel v bitkách chybí propracovanost a různorodost komb z her, ze kterých si Max půjčuje, což časem zamrzí, naštěstí se na to alespoň perfektně kouká. Navíc na pěsti a další osobní zbraně, na které narazíte, budete muset spoléhat jako nikdy, jelikož ze střelných zbraní třímá Max pouze brokovnici. A nábojů je sakra málo.Je vidět, že tvůrci chtěli vsadit hlavně na osobní střety tělo na tělo, nikoliv přestřelky.

Mad Max_20150902191055.jpgMad Max_20150902232242.jpgMad Max_20150903125657.jpg

Magnum Opus

To váš věrný ocelový oř, to už je jiná pohádka. Stěžejním bodem hry je Magnum Opus, vozidlo, které se snažíte postavit a po celou hru vylepšit do takové míry, abyste přežili dalekou cestu. Vůz je středem pozornosti celé hry, jelikož v něm strávíte většinu času. A musíme uznat, že zpracování vozidla, jeho ovladatelnost a celkové začlenění do hry bylo do puntíku promyšleno. Souboje ve vozech jsou agresivní, frenetické a vizuálně přitažlivé. Navíc postupně vůz vylepšujete, přidáváte rozličné zbraně (harpuna, výbušné tyče, plamenomety), takže vždy zkoušíte něco nového. Kéž by taková pozornost byla věnována i pěstním soubojům.

Vylepšovat můžete kromě svého vozu i Maxe samotného, od vzhledu a oblečení až po dodatečné zbraně, brnění a schopnosti. U tajemného poutníka si pak můžete dle nasbíraných bodů vylepšit některé oblasti jako výdrž, síla a jiné, takže nechybí ani lehký závan RPG.

Poušť, kam se podíváš

A co bude mít Max vůbec na práci? Mimo příběhových misí je vám k dispozici celý otevřený svět pustiny, rozdělený do několika oblastí. Mapa je to dostatečně velká a členitá, bohužel však strádá stejným nedostatkem jako většina post-apokalyptických her. Kvůli svému zasazení tu nenajdete moc různorodých prostředí a povětšinou budete civět do vyprahlé pouště. Vývojáři se snažili místa trochu oddělit, takže rozhodně počítejte s jinou barevnou paletou či trochu pozměněnými stavbami, ve své podstatě je to ale vše na jedno brdo.

Mad Max_20150903183021.jpgMad Max_20150903192546.jpgMad Max_20150903222743.jpg

Naštěstí je tu několik výrazných plusů. Nejen, že hra skvěle vystihuje atmosféru a výtvarný styl Šíleného Maxe, navíc dokáže uhranout samotným grafickým zpracováním. To je totiž výborné a především modely postav a západy slunce vám utkví v paměti. Když se pak přežene bouře, která je tu zcela nepředvídatelná, či vzduchem začne poletovat různé smetí, pak pochopíte sílu hry. Škoda, že obtížnost tu není nijak vysoká a pocit nebezpečí se tak velmi rychle vytrací s tím, jak Max nabírá na síle.

 

Po celé mapě jsou roztroušeny základny nepřátelských klanů, které můžete zabírat a celý svět je doslova napěchován rozličnými staveními

 

Druhým výrazným nedostatkem, o kterém jsme se zmínili na začátku recenze, je rozmanitost úkolů. Po celé mapě jsou roztroušeny základny nepřátelských klanů, které můžete zabírat, horkovzdušné balóny vám odemykají body rychlocestování a celý svět je doslova napěchován rozličnými staveními, vraky a dalšími zajímavými místy, které schovávají cenný loot a především součástky. Právě ty jsou hlavní měnou ve hře, za co kupujete vše v dosahu, takže se vyplatí prošmejdit každý kout mapy.

Mad Max_20150904211029.jpg

Problém je, že úkoly a mise jsou extrémně podobné a v zásadě po celou dobu jen někam jezdíte, někoho či něco hledáte, a pak se vracíte na místo určení. Rozhodně bychom uvítali zpestření v podobě stealth misí, nečekaných zvratů uprostřed questu či výletů do hororových území pustiny. Nic z toho vás ale nečeká, a to je obrovská škoda.

         

PC
Dostupné pro: PC, X360, PS3, PS4, Xbox One
Žánr: Akce | Akční adventura
Výrobce: Avalanche Studios
Začátek prodeje: 4. září 2015
  • Otevřený svět
  • Důstojné využití licence
  • Skvělé bitky
  • Magnum Opus
  • Nádherný vizuál
  • Stereotypní prostředí
  • Opakující se úkoly
  • Fádní příběh
    

Mad Max rozhodně není jen pro fanoušky předlohy a Šíleného Maxe. Pro ně jde o povinnost a konečně pořádné využití licence, která výsledný projekt nijak nesvazuje. Pro všechny ostatní jde o dobrou akční adventuru s otevřeným světem a post-apo tématikou, která silně sází na souboje ve vozech. Rozhodně není bez chyb, pestřejší paletu misí a různorodé prostředí bychom velmi uvítali, i tak jsme ale více než spokojeni.

PS: Zkuste si během jízdy pustit soundtrack z nového filmu a nebudete litovat.

Nejnovější komentáře

NEJČTENĚJŠÍ ČLÁNKY

Takhle vypadají nejlepší hry z výstavy E3 2018: je na co se těšit

Takhle vypadají nejlepší hry z výstavy…

Výstava E3 není jen o odhalení a novinkách. Také jsme se dočkali tuny nových obrázků z očekávaných her.

17.  6.  2018 | | 2 N/A
V God of War je tajemství, které ještě nikdo neobjevil, tvrdí studio

V God of War je tajemství, které ještě…

Podle kreativního ředitele studia Santa Monica, Coryho Barloga, je v God of War stále ještě ukryté něco, co zatím nikdo z více než pěti milionů hráčů na světě neodhalil.

4.  6.  2018 | | 6 N/A
Nejžhavější trailery a videa z výstavy E3 2018: vše v pohybu

Nejžhavější trailery a videa z výstavy…

Obrazovou galerii máme za sebou, teď jsou na řadě ty nejlepší trailery. A že jich bylo.

17.  6.  2018 | | 1 N/A
E3: Forza Horizon 4 se bude odehrávat v Británii za střídání ročních období

E3: Forza Horizon 4 se bude odehrávat …

Na konferenci Microsoftu snad nesmí nikdy chybět Forza. Nová Forza Horizon 4 se bude odehrávat v Británii a nabídne čtyři roční období.

13.  6.  2018 | | 2 N/A
Battlefield V se chlubí novým trailerem a slibuje režim Battle Royale

Battlefield V se chlubí novým trailere…

9.  6.  2018 | | 2 N/A
Skvělá akční parodie Totally Accurate Battlegrounds dočasně zdarma

Skvělá akční parodie Totally Accurate …

Je to free, tak proč to nezkusit.

7.  6.  2018 |
Agony: přehnaně odporné (recenze)

Agony: přehnaně odporné (recenze)

Kdo ví, třeba každý z nás jednou skončí v pekle. A pokud to tam vypadá jako v Agony, rozhodně se nemáme na co těšit.

7.  6.  2018 | | 3 N/A
E3 2018: drby a klepy aneb co čekat na největším herním veletrhu

E3 2018: drby a klepy aneb co čekat na…

Letošní E3 bude velké. A bude stát za to.

9.  6.  2018 | | 12 N/A