Já nevim, jen aby ta džungle byla skutečně autentická a atmosférická... Chodbičky na arktický základně nebo ropný plošině autentický byly, ale nevim, jak bude vypadat džungle s omezenou možností pohybuv případě MGS3. Na druhou stranu ve Vagrant Story na PSX se s tím Square taky dokázali vypořádat, i když zrovna ono šílené bludiště v lese bylo obzvláště otravný...