Využití dodatečných zařízení začíná být mezi vývojáři velmi populární. Také Hideo Kojima přemýšlí o rozšíření herního zážitku pro Metal Gear Solid 5.
„Sám Kinect přináší mnoho nových možností a osobně jsem zvědavý, co dokážu udělat s hlasovými povely a gesty. Jak to přenesu do hry,“ řekl Kojima v jednom z E3 rozhovorů.
Také bychom se prý měli dočkat využití aplikace SmartGlass na konzoli Xbox One, Kojimu totiž zajímá možnost zahrnutí jiných zařízení k prohloubení zážitku.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain dorazí v roce 2014 na současnou i budoucí generaci konzolí a má nabídnout nejen otevřený svět, ale také více možnosti tichého postupu.