K tomu lze napsat jen to, že tohle není vůbec raytracing, tohle jsou jen obyčejné shadery. Jsou to odlišné technologie na zpracování světla. A bohužel shadery mají několik omezení. Například skrz shadery nelze udělat odraz částečně průhledného materiálu a je to vidět i na tom videu. Viz čas 3:21: https://ctrlv.cz/Gfjh zvýraznil jsem tam několik míst kde chybí odraz. Nejprve mě do očí praštil nether portál, proč v odraze není vidět ta fialová barva portálu? A když jsem to zvýrazňoval, tak jsem se všiml i těch dalších materiálů kolem, které opět nejsou vidět v odrazu. To je prostě to co shadery nikdy nedokážou, až raytracing.
P.S. A mě osobně se v minecraftu shadery vůbec nelíbí, minecraft pak ztrácí to kouzlo jednoduché grafiky.