Mohol by si nam priblizit priebeh jednej z misii, ktora sa objavi v hre. Ako mate vyriesenu nelinearitu misii? Bude viacero ciest na prejdenie, alebo sa podla toho co spravim odzrkadli aj v nasledujucich misiach? Dalej ako bude rieseny pribeh hry, bude to rozpravanie nejakej osoby, jeho spomienky napr. systemom ingame animacii apod. Len aby z toho nevzniklo dnes popularne nahadzanie misii za sebou, so ziadnym poriadnym pribehom, a misie vobec na seba nebudu pribehovo navazovat. Ale verim, ze nie. Dik za odpovede, a drzim palce nech sa vam tato velmi slubne vyzerajuca hra vydari.