Ok, prva spolocnost, ktora pochopila, ze to ide aj inak. Ze nie automaticky kazdy hrac, je zlodej.
Jednoducho ak je clovek pirat, tak si hru zozenie aj ked je tam ochrana. Cize ochrany maju prakticky nulovy vplyv, ale ked maju hry jednu fuj ochranu, ktora robi zle, tak to predaju hry ublizi omnoho viac.
Este by vyvojari mohli prist nato, ze tych 60% money pre distributorov tiez moc predaju nepomaha. A uz bolo by to fakt dokonale. Je to len taky moj pocit, ale na zaklade jednej ankety, kde sa pytali ludi kolko su ochotni za hry platit tak vyslo nejakych 30% ze neplatia - to je skupina z ktorou by to nepohlo, potom 60% ludi, ktori by kupovali hry keby stali pod 500Sk a ked si zoberiem to ze priemerny znamy titul stoji 1200Sk az 1500Sk a odpocitame distribucne poplatky, plus poplatky za drahe ochrany vid. hore tak nam ta cena fakt klesne pod 500Sk. To znamena, ze hry by si nekupovalo len tych 10% ludi, ktori ostali, ale dajme tomu 50% (zase nie vsetci by asi hned zacali kupovat, ale dost by preslo), to zisky by teda boli 5 nasobne, teda zase by sa mohlo zlacnovat a myslim, ze by presli aj dalsi ludia (priamou umerou by to asi neslo, ale urcite by sa naslo dost ludi, ktori by si radi kupili nejaku 1500Sk hru za 300 Sk)
Doteraz sa ide trochu odlisnou (opacnou cestou), ceny stupaju, su stale lepsie a drahsie ochrany, z niecoho sa musi platit aj organizacie typu BSA, RIIA atd.
Mozno si budete mysliet, ze som naivny, ale akonahle sa trochu zabehaju distribucie priamo od autorov, cez p2p napriklad tak si myslim, ze to znizenie cien raz pride. A potom budeme moct konecne urobit papa tym protipiratskym organizaciam, ktore za nase peniaze robia tie smiesne reklamy v radiach a na webe (urcite su lacne, rovnako ako su lacne sudy atd. - jednoducho ta matematika nepusti)